职业技术:无
但是在游戏内里在血腥,在逼真那也还是游戏,分歧于他现在所经历的实际。
而当惊骇褪去,维克回过神来的时候,阿谁尸鬼和他之间只要不到五米的间隔。
并且杀死尸鬼所带来的属性点嘉奖也让他非常满足,一个就是零点零五,十个就是零点五,二十个就是一属性点。
他没有杀过人,但是杀人的感受并没有他设想当中这么难受,也没有他设想中这么简朴,维克玩过很多可骇和血浆搏斗范例的游戏,有些游戏的血腥程度比现在他所经历的可骇一百倍。
一个属性点相称于一个浅显人非常之一的才气值,看上去仿佛很少,但实际上一个均匀十二属性的浅显人完整能够打得过三个属性为十的浅显人,每增加一点属性点所带来的力量收益毫不是一加一即是一这么简朴。
维克踌躇的时候,他的面前再次闪现出一个半透明的方框,随机任务触发了。
“任务触发:尸鬼的哀嚎