但是这些光辉的畴昔却永久铭记在了统统施法者的心中,史蒂芬也一样神驰过阿谁敢跟诸神叫板的期间!
很可惜。
固然无数奥术师坚信这套理念是精确的。
史蒂芬筹办利用的是最前期间的魔像傀儡工艺。
灵魂核心付与魔像傀儡简朴的智能,让它们能够处置不太庞大的反复事情。
“公然是秘银伴生矿!”
凡是环境下,巫师们利用宝石来转化灵魂晶石。
为了保险起见他先是在四周安插了一个大范围的鉴戒神通圈套,随后便是直接进入了矿洞内勘察环境。
灵魂晶石很难天然产生,只要一些特别的存在才会掉落原始的灵魂晶石(灰色晶体),而大部分环境下想要获得灵魂晶石都必须筹办一个新的载体。
固然这些全数都在跟诸神的战役中被毁灭了。
灵魂是一个载体,它所包容的能量便是【魂】的力量,转化为实体就是【灵魂晶石】。
跟着第一块银矿石被史蒂芬挖了出来,立即便有一丝浓烈精炼的元素力量涌入了体内。如果说开采铁矿获得的元素能量好似淡薄的氛围,那么开采秘银矿获得的元素能量便如同黏稠的液体,不管是量能还是质能都获得极大的晋升。秘银出世于元素潮汐,只要在发作过元素潮汐的天下才会呈现秘银,它本身是一种邪术异变金属,不但单是银能够转化为秘银,其他的金属元素一样也有能够窜改本质布局变成秘银。
大奥术师们以为源海便是多元宇宙的初始,也是统统能量和统统物质出世的处所。炼金术师们担当了这类理念,并且在尝试中把握了如何将其他金属元素比如说由铜变成黄金的技能,这需求窜改金属内部的元素粒子,在重新摆列元素粒子的过程中就完成了物质转换。别的一种印证这个理念的尝试是‘元素泯没’,在停止【元素崩塌】的尝试过程中,不管是泥土还是金属,终究完整泯没元素后体积都大幅度缩小,质量和密度可骇增加终究变成一种新的泯没物质。这类泯没物质特性相差无几,一吨重的泥土能够最后会变得只要米粒大小,终究成型的泯没物质坚固非常密度极高,质量会在转化中消逝一部分,但一枚鹅软石大小的泯没物质能够就有一吨以上。
第二天一早史蒂芬便分开了。
这一期间的魔像傀儡特性比较较着,耗能少,智力简朴,轻易操控,保护便利等等,固然原始而粗陋但却能够胜任大部分烦琐反复的事情。
但是!
以是史蒂芬筹办制作的是‘黏土魔像’,战役才气相称于7级的兵士,具有自我修复才气,能够履行简朴的号令,重点是力量比较大。制作低阶魔像傀儡的质料都非常简朴,但在关头在于‘灵魂核心’和‘活化构装生命’这两点上。
但是很可惜转化物质在真正尝试中极其困难,传奇造物‘点金石’也只能小范围转化黄金,而很多罕见质料更是底子没法转化。
活化构装生命这个神通重点是让它们变成活物,转化成为近似土元素的活体生命。但这两点都需求用到一个很首要的东西,那就是【灵魂晶石】,在一些原住民天下它被成为【魂】的力量,是生命灭亡后灵魂消逝的产品。
这类元素转化的研讨催生出来了一多量秘银的替代质料,并借此奥术帝国在最光辉期间乃至具有三座星界要塞、二十七个位面殖民地、一百五十多座初级浮空城。