想要成为一个军团长,想要具有强大的军团除了计谋性的目光还需求经心的培养,当然更多的是钱.
这也是点星用来做商城买卖的东东,有了这玩意,商城的东西不愁发卖不出去.
开服这段时候以来,商城的发卖额已经高达七百多万,此中很大一部分都是大笔充值,想必是那些有钱的富二代们在这里找优胜感了.
点星的官方隽誉其曰是战机千变万化,这也是战机窜改的一种,需求游戏玩家本身去掌控.
这一点是别的游戏不能具有的,因为赤壁战实在是太典范了.
不过他们这些有钱的富二代有没有找到优胜感陈宇真的不晓得.
如果让他们化身当时的将领,会有如何样的成果,他们本身都很等候.这也是赤壁战具有的别的题材不具有的特性.
赤壁战全部循环体系是游戏核心体系,将起到包含分歧级别,分歧法则的循环再战,跨服跨平台的桥接机制.办事器普通运转时候达到100天,或者被某一权势征服统统权势,完成安定天下,经核实后,该办事器即进入循环结算期.
因为陈宇深切的明白,有些一旦失衡,那么这款游戏就废了.
军队打光了,想要在最短的时候弥补,你就要费钱买.
陈宇已经能够预感到这个形象的张飞一出,绝对会惊爆人的眼球,毕竟电视上的张飞一贯是一个粗狂抠脚大汉,一身的玄色毛发,就像是一个没有完整退化的蛮横人形象.
这一点绝对不是陈宇想要的,是以在包管办事器的普通运转的环境下尽能够的进步画质.
他们费钱只是为了采办坑富二代的一线朝气.
所谓的一线朝气就是敌军如果利用特别的商城用品,己方就有能够晓得,只是这个代价很昂贵,一个十块钱.一个十二小时.是一种很常见很遍及的耗损品.
固然赤壁战只是一个网页游戏,但是这也是点星的第一部网游,并且陈宇筹算把他一向做下去,现在前提不限我就网页游戏,比实机会成熟的时候我就退出微客户端,再等一段时候推出正式版本.
但是这些本色性的好处还是让很多游戏玩家猖獗.
然后就是散人玩家朋友们除了能够挑选真正优良的玩家自建军团外,还能够尝试插手一个本身喜好的体系军团,与其他散人玩家共同在"军功竞任军职"的机制内,调和合作,合作夺位,必终有人雄能凭高超技艺和傲人军功,代替体系军团长而挥指方遒.
是以在海内百分之八十以上的百姓都晓得赤壁之战.
至于赤壁战的第三个特性就是三国赤壁名将云集.
在舆图上陈宇也下了很大的心机.
不过让陈宇感到不测的是,固然对于张飞这小我物慕容青青这些人很强势的挑选遵守汗青,但是陈宇当陈宇问他们这两个阿谁更轻易让人接管的时候.
这一招可把那些有钱的玩家气得半死,本想着有钱能够摆平统统,但是现在看来并不是她们想的那样,钱多了只会让他们有更多的机遇,更大的福利,但是并不会形成大幅度的游戏失衡.
并且跟着赤壁战的正式运营,喜好上这款游戏的人也越来越多,往内里投钱投的也越来越多.