该玩家在此战中操纵别的体例处理该技术庞大的mp耗损题目,而全面操纵该技术的0cd设定和场面震惊结果,是靠本身的智伙长补短,既非bug,也不存在超出可接管范围的失衡。从单一某个方面(如进犯力)来讲,必然范围内的“失衡”是全部网游体系必定存在的,因为失衡的存在,以是才有各种分歧服从的技术,才有各种分歧的职业,同时也才有强大技术与浅显技术的别离,但越是强大的技术,必定也越是会有别的方面的庞大限定(如cd时候、mp耗损、反噬、自伤、副感化等),以包管其在团体上的大抵均衡。在“综合评定”上不呈现“过分失衡”,这才是本游戏对于均衡性的要乞降原则。此战中,该玩家即便靠本身的安排处理了庞大的mp耗损题目,也仍然没法冲破体系对该技术较高的“伤害适应”的设定,不存在靠该技术大面积击杀仇敌的能够,乃至不存在真正击杀任何一个仇敌的能够,是以,该技术不存在均衡性等方面的题目。
而长公主现在很需求她的帮手。
二万vs十二万,或者更精确地说是一万vs十万,十万联军全军淹没。而楚国西军几近没甚么丧失,除了很多抢经历的玩家遭到了仇敌病笃挣扎的时候鱼死网破普通的反击而被打挂、回城重生以外,楚国西军丧失的兵士数量不到四位数,据不完整统计,也就是在保卫长安城的时候挂掉了三四百人罢了。
长公主再次成为了城战疆场上最受谛视标胜利者,获得了乃至还要超出前几次着名战役的庞大胜利。
统统为了经历!
该玩家的技术设定并不存在超出体系承认范围程度的失衡,究竟上,该玩家在此战中所利用到的技术不但进犯力很低,并且因为伤害适应的存在。底子就不成能杀死任何一个仇敌,同时,它还是mp耗损量极大的无不同进犯(注:无不同进犯,指的是本身人如果在进犯范围以内,也一样会被当作仇敌而误伤的非辨认性进犯),比起目前在综合测评上排名前十位的别的各大技术而言,该玩家在此战中所利用到的技术,综合考虑,在体系内部被评定为在全天下现有技术中排名159。
因为,不管是玩家们在论坛上大喊“长公主威武”“长公主无耻”“长公主变态”也好,还是北方四国的玩家开端多量量地放弃本来的npc国度、主动转换“国籍”插手楚国也好,中原区的城战在此战以后都已经开端步入序幕,今后的大区战,npc的角色就变成了火线援助型和本土保卫型,戏分不会再像城战时一样多了。而除此以外,更首要的是
……
“叮!”
而这边,长公主则收到了令她本身也一片残念的体系提示。
不过这统统都无关紧急了。
对此,主脑体系的回应很明白
然后她的品级就如许,终究升到了150。
以微不敷道的丧失,全歼十万敌军,潼关-长安一战,再次颤动中原,乃至震惊了全部天下。此战以后。中原区同一的远景就已经相称明朗了,除了南面一向与楚国胶葛着的越国另有打击的气力以外,北方四国已经根基上没有再构造起强大打击的能够,剩下的,就只是看楚国在连番大战以后的规复速率如何,一旦规复到必然程度,便能够大肆进军,拿下北方了。