“呃,我也是没体例,要不是你的气力那么强,也不会用这类体例……”“冷静”答复,顺带加了一个“苦笑”的神采。
“‘水之天下’是吗?”王言说道,“不过你这个技术的耗损应当不低吧……”
“好。”说完以后,白樱便调起了视频,从她利用“衰弱”那一刻开端回放。
至于D区,胜利者天然是王言。
“之前的‘生命谩骂’下出世命值更加,同时医治结果减半,以是差未几每秒能够对‘笑口常开’形成百分之四的伤害,之前是百分之二。”白樱答复道。
“方才说过他的生命值会降到百分之二十四是吧,但是现在很明显他只要百分之十四,如果解除你对他形成的伤害的话,那就只能申明这多出的百分之十的伤害是他本身形成的。”
“如何?输了以后不欢畅了?”王言看到白樱一脸愁闷的神采,走畴昔说道。
“这个……”
说到“暴击”,就不得不议论一下“荣幸”这条属性,在玩家的根本属性内里,“荣幸”是独一一个跟“暴击”挂钩的属性,但是“暴击”却不但仅取决于荣幸,但是“荣幸值”越高,“暴击率”越高这一点是无庸置疑的。
A区,公然是“笑口常开”终究拿下了比赛,白樱没有持续持续上一局的古迹,败在了“笑口常开”的部下。
“你的‘生命谩骂’伤害应当不是很高吧?”王言问道。
“他移除‘衰弱’那一刻吗?”白樱问道。
不像王言主敏捷加点,战役吃攻速和移速,“笑口常开”进犯首要依托别的一个属性,那就是“暴击”。
“你不是另有‘肉~体谩骂’,莫非阿谁技术也对他感化不大?”听到白樱说“灵魂谩骂”的感化不大,王言想到了白樱的别的一个技术。
别的另有一点就是,“笑口常开”根基上是每两次进犯才会呈现一次MISS,而上一次跟白樱对战的“不是小次郎”倒是每三次进犯呈现两次MISS,由此能够看出,笑口常开的荣幸值还是高于普通玩家的。
“‘生命干枯’结果,详细是甚么?”王言又问道。
“恩,你看这里。”王言指着“笑口常开”头上的生命值说道,“现在他的生命值是百分之二十八,换句话说,下一秒他的生命值会降落到百分之二十四,没错吧!”
这还是在他处于“生命干枯”规复减半的环境下,如果没有“生命干枯”的话,估计“笑口常开”的生命值会直接规复到百分之百也说不定。
“别的,我另有两个技术需求依托这个‘水天下’才气开释,一个是‘天下兼顾’,将水之天下变成我的一个兼顾,能够利用我的水系技术,别的一个则是‘水之誓词’,利用后兼顾会分享我所遭到的伤害。”
“这个也是我猜到,毕竟你的灵魂谩骂技术,减弱的是玩家的精力和智力属性,以是我就猜想你应当另有一个减弱玩家力体敏的技术,但是很明显我猜对了不是吗?”王言问道。
红色的“衰弱”覆盖在“笑口常开”身上,这申明“衰弱”技术的确射中了“笑口常开”,但是下一秒,“笑口常开”不晓得利用了甚么技术,直接将身上的“衰弱”光环给移撤除了。