既然没有太大的丧失,这类“我能反杀”的错觉就会被无穷放大。继而留在坟场,持续当韭菜。

毕竟在疆场杀人并不能给对方带来甚么太大的丧失,在疆场舆图灭亡,除了补缀费和时候以外,并没有别的丧失。

再加上很多人都会有一种,下次重生过来我们就能杀出去,或者是救兵很快就到的错觉,因而这些“韭菜”们,就只能化作近乎无穷的功劳送给人类阵营的玩家们。

这功劳拿的实在不要太爽!

说白了这就是用于制止玩家刷功劳的一种手腕,不过也只能做到这一步了,再加以更峻厉的束缚的话,放倒会引发玩家们的恶感。

想要逃脱这类局面,就只要一种体例,挑选分开疆场,如许就会被传送到传送石所绑定的处所。挂上一个疆场逃兵的DeBUFF,在一小时之能不能再次进入疆场。

几个公会高层纷繁表示附和,除了杀人狂魔或者心机变态,没有人会情愿没有功劳了还站在坟场那收割人头。

“卧槽。如何没法获得功劳了!”

再加上各种没有工会的野人同窗,这就导致了相称庞大的一群玩家们都在惯性思惟之下涌入了兽人阵营。

以是到了厥后,进入瘠薄之地疆场的玩家们,在挑选阵营的时候都是直接看人数作出决定。

猪爷闻言当即做出了呼应的批示,让达到上限的人逐步从坟场退下来,换没有达到上限的人出来杀个痛。

在田野被人守尸还能通过衰弱重生的体例得以回避,但在疆场这边这招就行不通了。因为死了尸身就会被对方拾取,获得呼应的疆场道具,接着灵魂就会呈现在坟场。然后被疆场医者以每分钟一次的极高效力重生过来,再然后……

因而厥后的野生玩家们,也没有太多挑选人类阵营来抱大腿,兽人那边不也有大腿么?抱谁不是抱。何况人家大腿也不必然让你抱不是么?万一让你去当炮灰送命,你是去呢?还是不去呢?

“就是,算我一个,我在这被守了几个小时,我也要守他们几个小时!”

“我也拿不到了,求解这是为毛?”

.(未完待续。)

天梯将于后天停止,必须得留一天的时候,来包管主力步队出线才行。

“我还觉得就我一个如许呢,本来你们也如许。我就放心了。”

顿时,韭菜们就发明割韭菜的人变弱了,没有之前那么强势,长出来一茬就直领受走一茬。垂垂的,韭菜们也就开端了反击,并且感慨着:

同时,他也在临时作战频道说道:“如许的话,我们就包管主力成员功劳上限,然后就推畴昔了,华侈时候没有任何意义。”

就连诸神的傍晚那帮PVP疯狗们都不肯意,他们能够野战和人打一天,倒是不肯意干这类坟场收人头的行当……好歹守尸还能爆设备爆钱不是么?满身绑定不带钱出门那就掉经历呗,这多爽的事情。

实在也有很多挑选了兽人阵营的玩家都做出了这个精确的挑选,被坑扑灭对不是一个杰出的游戏体验,但架不住有更多的玩家进入疆场,然后被游走于外边的打猎小队送到坟场,让坟场这块韭菜田能够源源不竭地长出一茬又一茬的韭菜来。

……

“风水轮番转!大师杀畴昔,我们也坑杀他们一把!”

一段时候以后,最早在坟场收割韭菜的玩家们纷繁收回了如许的抱怨,坐镇要塞的猪爷对此也非常不解,因为疆场守则上并没有提及。

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