除此以外,马乐还发明了一个“非关键打击伤害上限”题目,这个词是他本身揣摩出来的。详细来讲就是,不管多高的进犯,打在不首要的身材部位上,也没法致死。举例来讲,一发进犯力达到一万的激光炮,如果打到一个浅显人的右手上,固然他的右手会被烧得渣都不剩,但这类进犯还是没法致命。
以现在马乐780点的根本生命值,子虚伤害上限就是1.56点。普通古迹徽章的伤害测定不会带小数点,以是凡是显现1点伤害的,马乐便能够不消去管,十秒后天然会复原的。
马乐现在还剩11794点信誉点,对于普通的入门级来讲也是一笔巨款了,走在市场里还是很有些超然的。不过逛了几圈,发明实在没甚么好买的东西。一万多的信誉点,普通也就买一把玄色或者比较差的银色兵器,并不比鱼叉枪和鬼刃强。至于其他的道具一类的,马乐现在也不缺,以是转了几圈后,马乐还是到广场边的主动贩售机买了18只未充电的标记枪,因为买房后的九折优惠,只花了172点。
而关键比较多的头和躯干遭到粉碎则比较轻易致死。
其次,冒险者本来也是浅显人,固然颠末端永久改革,身材的运转机能有所窜改,但很多方面还是与浅显人很类似的。马乐在无数次进犯两个尝试体的时候,发明了另一种特别的伤害情势,查询后得知这叫做子虚伤害。
不过可惜,在瞬息万变的疆场上,哪有工夫立即实施抢救?固然冒险者们有各种如许那样的医治才气,但大部分都是生命力的规复,关键器官受损,就算生命值规复过来,身材机能的衰竭还是会持续,规复过来的生命值很快还是会流失掉,除非具有能够再生肢体和器官的特别医治体例,才气够完整救活!
为了搞清楚冒险者体质的特性,马乐做了个尝试,他挑选制造了两个仇敌,一个是冒险者体质,一个是浅显生物体质。这两个仇敌都被设定为不会反击的靶子,马乐通过对它们的进犯伤害来判定冒险者的体质与凡人的分歧。
不过马乐却有个天赋的上风,假死技术的终究殊效能够免疫一次致死伤害,一旦这个殊效触发,就申明方才的伤害能够杀死他。而这个殊效在练习空间里是没有冷却时候的,以是在这个处所,马乐能够说是不死之身!
马乐终究总结出来,本身固然没有关键,但是并非不死。即便是再强大冒险者,除非有特别的天赋体质血缘之类,一旦大脑被完整粉碎也会死掉。但是马乐分歧,他的大脑一样具有“非关键打击伤害上限”,不过这个上限有些高,足有60%,受了这么高的伤害,根基上大脑已经爆得连渣都不剩了,并且在致死性方面,马乐的头同普通的冒险者一样,如果头部在重伤状况下被严峻粉碎,一样会灭亡。不过马乐比起其别人的上风还是很较着的,正如之前他推让的一样,就算他的大脑里插着一把刀,仍然不影响他思虑,还真的变成了一个无关键的怪物。
总而言之,浅显人的身材要更庞大,更脆弱,而冒险者的身材要更干脆,更坚固。但是二者都有一个共同的缺点,那就是大脑!,脑灭亡,意味着一小我的品德,灵魂,精力的完整消逝。固然冒险者的脑细胞不像浅显人类那样没法规复,但是一旦大脑完整粉碎,除非有特别的才气支撑,不然再强的人也要一命呜呼,这类灭亡,连庇护状况都不会触发!