项秦退出主线形式,转头又进入穿越形式。穿越形式的CG收场是茫茫宇宙中一颗斑斓的星球,镜头不竭推动,穿过云雾,波光粼粼的大海映入视线,一只海怪跃出水面一口吞下高空寻食的海鸟。
最早呈现的是三个形式选项框,鼠标在上面逗留半晌,屏幕底部会无形式简介。三个形式里网游形式是灰色的没法点选,项秦先挑选了主线形式,点击进入新游戏,仍然是一段CG――
项秦细心研讨游戏要点,叶重华偶尔灵光一闪也会跟着提定见。时候过得很快,又给游戏增加了一些小细节,等两人临时没有别的设法后,已颠末端凌晨两点,因为穿越形式的信息量比较大,游戏天生需求一段时候,项秦洗了个澡去睡了,叶重华也回到本身的寝室歇息,电脑就开着天生游戏(现在他已经晓得即便关机本身也不会被关进小黑屋,前次是因为体系重启)。
第二种是穿越形式,玩家本身缔造一个角色进入游戏,或者挑选随机穿越成小说中原有的角色(配角、反派乃至路人甲炮灰都有能够),既能够跟着小说的主线走,也能够窜改角色本来的运气。这类形式的自在度高,由玩家指导剧情,统统的技术和物品都是随机掉落的,能达成多种分歧的结局。
以是在游戏天下玩了一会儿,叶重华还是回到实际,假造出另一台电脑重新开端玩了。
在第2、三种形式中,能够与玩家对话的NPC都具有必然AI,玩家能够挑选浅显的选项对话,也能够通过打字与NPC交换,前提答应的话乃至能够跟NPC聊上一整天。游戏中有NPC埋没好感度,好感度越高NPC对你的态度越好,达到必然好感度,商品打折、探听谍报、接埋没任务等天然不在话下。
镜头冲向陆地,超出连缀的高山,富强的丛林,广漠的平原,河道湖泊纵横其间,小村落升起袅袅炊烟。镜头沿着蜿蜒的巷子一向奔向宽广的大道,跟从一辆马车驶入城镇。紧接着屏幕一暗,耳边响起喧闹的人声,画面由暗中到恍惚,由恍惚到清楚,这是街头闹市,镜头环顾一圈,就像一双眼睛在察看四周,屏幕正中呈现了一段笔墨:“我在那里?”
项秦每种形式都试玩了一个小时,游戏画面非常精美,细节完美,操纵简朴,上手很快,对电脑配置的要求也比较低,他非常对劲。除此以外,他还想测试测试NPC的智能程度,最首要的天然是好感度实验。
颠末之前那次不测的视频通话,叶重华对狂刀的印象并不好,做完鼓吹片,他直接把任务丢给企鹅,本身则玩游戏去了。
游戏里另有其他小设想,比方成绩及称呼体系,达到某项成绩体系会授予呼应的称呼,这些称呼都有属性加成。另有结婚体系,跟NPC结婚今后对方能够帮你打怪做任务,乃至生孩子,孩子长大了一样能够帮你打怪做任务(……)。
总之关于好感度的实验成果还是不错的,项秦决定接下来这段时候每天抽出六小时玩这个游戏直到通关。按照体系估测,主线形式每个角色的通关需求六十个小时摆布,穿越形式如果走剧情就跟主线形式差未几时候,如果窜改剧情则通关时候完整把握在玩家手中,就看你挑选的线路的难易程度了。