“甚么?!博米官方宣布王者光荣4将成为王者系列的终究作?”
“我的芳华结束了。”
哈?
这也太俄然了吧?
过了两秒上面响起了一片喧闹,人们窃保私语起来,对博米宣布的新动静感到非常不成思议。
我曾经无数次地胡想过,如果有一天能碰到如许的女孩子该有多好。
实在这也是一种理所该当——
曹阳嘴角抽搐了两下,“他杀式……”
大师还觉得曹老板召开记者会是要宣布下一款新作的内容的,没有想到竟然迎来如许一个凶信。
在大师以为它最夸姣的时候,留下一个最好的影象是博米的夙愿,实在再做下去也没有多粗心义了,这个时候闭幕,还能成为玩家心目中的典范。
跟着博米官方宣布王者光荣闭幕,无数人在网上发声祈愿,但愿博米能够慎重考虑这个决定。
2001年王者光荣2
“是啊,看起来应当是俄然做出的决定,实在我也很能了解曹总的感受的,毕竟现在王者光荣4的销量不是很好。”
这一系列的作品从出世之初,到现在已经经历了快6年的时候了,我们也伴随大师走过了这么多光阴。
记者会上,曹阳公布这个动静以后,一片哗然。
2003年王者光荣3
固然是宣布了王者系列的闭幕,不过曹老板在此次记者会上流露了几个非常首要的动静——
曹阳的话实在也没有说死,因为即便不开辟单机续作,不代表王者这个IP就会被放弃。
不出不测,在宣布王者光荣闭幕的一个礼拜以后,公司内里多了很多玩家寄来的刀片。
曹老板是不是有点儿太玻璃心了呢?
2003年王者光荣前传
公然曹老板开记者会普通不会健忘鼓吹新东西。
没有想到,我们等了将近3年的时候,到2006年竟然等来的是王者系列的闭幕。
作为一个2000年出世的游戏,它的天下观和曾经被人们以为极具新奇感的东西,在经历过这么多代产品以后也已经进入了一个窘蹙期。
现在回想起来,或许最后前传的结局才是最好的,因为它有遗憾,让我们见证了卫峰父亲的生长与巨大,也让我们逼真地感遭到了游戏当中每一小我的痛苦。
从MMO到MOBA,几近是一个不成逆的过程。
这尼玛……
中间必定有卖得好的也有卖得不好的,这都很普通啊。
王者系列闭幕以后,对于玩家们来讲,型月的运气系列成为了他们的依托。
“你那是玩的王者1吗?你玩的是十八上版本吧?”
起码明天归去有东西能够写了。
因为MOBA这类范例的游戏,只要呈现,就相称于会对现有的网游市场形成降维打击。
……
……
实在博米现在的路一向走得很好,王者系列、山海经系列、刺客系列都获得了很大的胜利。
前面的王者系列都买了,没有来由终究作不买。
“槽!我特么一向都很喜好王者系列来着的,从最开端王者1出光碟的时候我就已经在汇集了,没有想到这个系列闭幕得这么早?”
在博米官宣王者系列闭幕后的一周时候内里,王者光荣4的销量在环球晋升了50%,也就是25万。
连小秘书都夸奖老板,“建一个新大楼,有一个大堆栈真的是太明智了,不然这些刀片都不晓得放到那里。”
曹阳叹了口气,“但是各位也不消太绝望了,固然王者系列闭幕了,但是作为王者光荣的分支——运气系列会被保存下来。”