MIH的代表迪恩・库伯这段时候一向驻扎在深圳,他乃至每天都到腾训“坐班”,固然他不懂技术开辟,但是他需求看到腾训现在有条不紊的模样,需求看到他们克服敌手的信心,同时把这里的环境及时回传给总部,如果马总亦或者总部有甚么需求交互的信息,也都由他来现场传达。
对此,市场部分给出的来由是:眼下的用户对游戏的需求大部分集合在端游,对端游的粘度与虔诚度也是无可替代,棋牌益智类的小游戏只能起到一个休闲文娱的感化,以是用户粘度不高,用户群体应当不会太大,并且目前YY游戏大厅只要游戏蓝钻和欢乐豆这两种付费道具,它将来的支出范围能够也比较有限。
腾训员工也晓得现在是存亡存亡的关头时候,YY仰仗强大的产品及贴吧、高兴农场的支撑,期近时通信范畴势如破竹,自家的QQ份额越来越小,这个时候,统统的但愿都依托在产品开辟上了。
立即通信范畴,李牧的目标就是一家独大,本身要占到90%的市场份额才气高枕无忧,在没达到这个目标之前,统统能够占到5%份额以上的软件都会成为本身死磕到底的合作敌手,特别是上辈子的行业霸主QQ。
QQ眼下的市场份额正在急剧萎缩,但对李牧来讲,它还是是本身最大的合作敌手。
李牧对YY游戏大厅的但愿就是紧紧占有用户碎片时候,让YY用户粘度有质的晋升。
比如,无聊的时候出来打几局扑克;端玩耍累了,打几局斗地主换换脑筋;等朋友一起CS可朋友还没来,先玩几局小游戏等着;等下片儿的时候,玩几局游戏不至于等的太煎熬;群聊的时候不想一向打字了,几个朋友一起出去玩几局小游戏……
从产品角度上来讲,YY游戏大厅里的那些小型游戏,在用户体验上是非常简便快速的产品,起首对电脑机能要求不高,并且运转起来时对机能的占用程度也很低;其次它不是在全屏状况下流戏,而是全窗口化的界面,便操纵户在玩游戏的同时停止其他任何操纵,比方聊YY、看网页、看视频、听歌等等。
不需求用户集合全数精力、不影响同时操纵其他产品,这使得YY游戏的用户利用它时的效力很高,而行动本钱很低,以是也更适合用来添补用户的碎片时候。
马总见迪恩出去,直接从本身的办公桌前站了起来,迈步来到沙发前,非常随便的对迪恩说:“迪恩,过来坐。”
马总非常自傲的说:“40%不是甚么题目,只要我们的QQ游戏平台上线,我就有这个掌控,毕竟现在YY也只是单一客户端,外加两个贴吧、高兴农场这两个web产品,而我们的QQ游戏大厅,将成为第一个与QQ伴生的客户端产品,在这款产品里,我们将来能够做的东西太多了。”
至于碎片时候占有率高,实在就是因为YY游戏大厅的定位和当年的QQ游戏大厅一样,不求用户像玩端游那样每天都用大量时候沉浸此中,但求能够仰仗快速启动、快速游戏、单局游戏时候短的矫捷上风,来占据用户的碎片化时候。
YY游戏平台就是李牧给QQ筹办的致命一击,现在的QQ不管在酝酿着甚么产品,但有一点能够必定的是,他们现在的支出大幅缩水,从红利状况进入了亏损状况,它能亏损多久,李牧也不晓得,但目前看,他如果想要在几个核心折从上追逐现在的YY,只需求几个月的时候便能够做到,腾训在早在客岁就开端红利了,本年账面上必定趴着很多资金,并且背后另有本钱撑腰,没准他还真能跟本身打个一两年耐久战,如果两边在产品上堕入拉锯战,你追我赶、你做我抄,那对李牧来讲是绝对没法接管的。