因为e3游戏展的名誉,张宁对于这一个游戏展也大为心动。
因为这一个游戏没有甚么难度,加上,张宁已经在游戏开端的时候,就已写好了全部游戏的策划。不但包含游戏的弄法策划,还包含各个关卡的策划,数值策划。以是,罗澳汀只要带领着他们的团队,将全部的游戏代码写好便能够了。
“这是读报僵尸,如何?”
扔完这一句话,张宁分开了e3会展。
这般的轻笑,让张宁对于e3会展完整断念。
有各色百般的可骇面具,有看起来非常鬼异的衣服,也有无数希奇古怪的道具。
目前大部分的游戏公司推行分为两个,一个是告白推行,一个是本身品牌推行。