第196章 :一款游戏能赚多少钱?[第2页/共3页]

“我们的2d游戏引擎就是如许,各位能够会商一下。”

这美满是不成能的。

可惜的是,张宁晓得,这类猖獗进入收集游戏的体例是不安康的。

大师只算过万王之王的红利。但是,大师并没有算他的支出。像办事器本钱,野生本钱,都是一笔不小的投资。并且,另有一笔不小的告白投入。并且,大师哪怕就是算万王之王的红利,也有出错。万王之王固然公布了最高30多万的同时在线记录,但这只是最高同时在线,并不代表任何时候都有30万的同时在线。均匀下来的话,大抵万王之王只要20多万的同时在线,以是,他们的红利也并没有传说中的那么大。

只是,这类找上门去打别人脸的行动,实在是过于无耻,明显张宁是不会做的。

想想宿世无数韩国网游不间断的攻占海内市场之时,张宁每一次都想大喊,为甚么海内网游公司这么不争气。直到现在重来,张宁除了想在收集游戏这一块赢利以外,一样也想将后代韩国网游完整的赶出中国本土市场。

既然如此,那么,在开端之初,中国本土网游,理应当安康生长。

收集游戏固然好赢利,但也不是个个都能赢利,也不是个个都能赚大钱。

张宁如何也不睬解。

“哦,本来是如许。”

“是不错,我没想到,海内竟然有这么好的技术。”

此中一名投资人赞叹了一句。

这一说,张宁算是明白了。

等个一年以后,当他们发明代理韩国网游更加便宜,本钱更低,周期更短的时后。这一些投资人,恐怕会再也不想本身制作游戏。一样,也不会再想采办2d游戏引擎。这也是为甚么后代韩国收集游戏为甚么大占海内市场的启事。

只是,张宁内心狂喊坑爹,但仿佛来这里的一些投资人,仿佛并没有感觉。

难怪,如果按万王之王的收益来看,花1000万买一个2d游戏引擎,还真不贵。

纵观中国收集游戏史,不晓得有多少游戏公司开张,多少游戏公司停业,并且停止运营。

另一人,也说道。

大师都是冲着收集游戏这一块的,张宁来了这里,明显也是为这。并且,在这里,仿佛也就只要张宁最有资格评价。毕竟,他们不但搞了立即通信,也搞了单机游戏。

“他们的2d游戏引擎技术不错呀,超出了我的想像。”

可惜的是,收集游戏这才在中国方才生长不久,但又因为万王之王的火爆,这已经让很多的投资人,忘记了甚么是伤害。当然,他的这个忘记伤害。倒不是他没有考虑到,真正的启事,只不过是他们不体味这一个市场。当然,别说是他们,哪怕就是很多it界的人士,也不敢说本身材味收集游戏市场。这一块都是重生的市场,他们也如初生牛犊一样,疯勇进入了收集游戏一块。固然,这也在必然程度上,培养了中国收集游戏的繁华。

当然,3000万或许不算甚么。如果大师开辟的游戏都如万王之王一样火爆,这必定是能赚返来的。但是,如果大师的游戏超不过万王之王呢。如果大师的游戏最高同时在耳目数是20万,那么,你们一年的支出也就只要4000万摆布。而如果你们最高同时在耳目数的是10万,一年的红利,估计连2000万都能够达不到。”

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