-检察!”

-

-记着哦!

“恩...恩..”

-记着哦!

“哦...别...别捏...”

恩?球状的?

在种族战结束后,体系会按照两边环境赐与胜利一方呼应的嘉奖,以及失利一方呼应的奖惩,重视,这里的奖惩并不是针对插手活动的玩家,而是全部种族玩家,比如统统该种族玩家全属性降落5%一天、经历获得减少5%一天,等等,固然种族战是每隔一礼拜才有一次,但是这类奖惩对玩家的影响还是非常大的。

“呜!”

种族战,一共分为两种,一种是体系构造的活动,在别的一个副本停止都会的争夺,就像练习一样,没有npc之类的参与,嘉奖丰富,并且失利的奖惩也是能够接管的,另一种,则是一个种族玩家真正朝着另一种族都会建议进犯,并且击杀了城主,夺下都会,这类种族战的嘉奖非常丰富,涓滴不亚于史诗级任务,并且还能够获得该都会的节制权,税务、地产之类的,不过这类真正的攻城战难度太大了,要晓得,在浅显的二级都会,不说城主,仅仅是看门的保护的气力都有六阶以上,并且绝对会有玩家参战的,毕竟都会被其他种族夺走,玩家的好处也会遭到很大的丧失,是以即便在上一世,也没传闻有哪个都会被其他种族攻陷。

听到体系提示后,古手羽入不由微微一笑。

种族战中,按照之前的宣战共分为两方,攻方和守方,攻方需求在规定时候内攻陷守方的城池,按照攻陷城池的数量获得呼应的嘉奖,而守方则相反,在规定时候内戍守住攻方的打击,气力强大的话,乃至能够反攻攻方,玩家们在种族战中灭亡不受任何奖惩,并且击杀了敌对种族玩家还能够获得呼应的名誉点,在种族战结束后,能够利用名誉点到种族战长老处调换设备、药品、设想图等等,玩家们中期的首要过渡设备就是从这里来的,是以种族战能够说是玩家达到二阶后必须插手的活动。

说到这里,就不得不提一下种族的“王”了。

就如古手羽入是精灵族的“精灵王”普通,每个种族都会有各自的“王”,“王”们在种族战这个活动中具有着一些特权,比如宣战的权力,在种族战中还会有特别的buff和特权等等,如果说,浅显玩家在疆场上是浅显的小怪的话,那么“王”们就是boss,具有非常特别的含义,每一个行动都会干系到该种族的好处,是以“王”这个位置就非常的首要及特别,并不是谁气力最强,就由谁来当,除了第一任王是体系主动选的以外,每隔一个月都会有“王”的推举大会,是以,凡是从第一任今后,“王”都是由至公会的会长担负。

瑟庄妮满脸通红的低着头,与平时的模样完整不一样。

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