就先说到这里,明天一个字都没码,一向在思虑这些题目。

开篇之前,我本来筹算用单位剧的形式来写江湖篇。

为了写好第三卷,我看了大量纪行类小说和动漫、影视作品。

本来在我的设法里,第三卷写的是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写一写江湖上的人物、事件,设法是很好的,但实际常常骨感。

写这篇单章,第一是发发牢骚,吐一吐创作途中的苦水。第二是但愿读者如果有甚么好的建议,能够在本章说里提一提。

懊丧的发明,纪行类作品,如果放在网文圈里,独一的结局就是水土不平。

来由很简朴,纪行类小说,配角是不断的走,不断的踏上征途,这导致了两个成果:

二:读者没有代入感和等候感。

直到现在,我也没有想到一个比较好的体例来处理这些题目。

好了,用饭去,吃完码字。

全部十仲春,我的写作状况是焦头烂额的。

这个铺垫不是说事件太高耸,而是各方人物都还没饱满起来,角色没饱满,装逼就没有神韵。

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。

这些都是纪行作品里惯用的伎俩,写配角路上碰到的事件微风土情面,但对于主线并没有太大用处。

说一说比来这段剧情,不,说一说第三卷目前为止的团体剧情。

厥后我想,能够用大量的小事件来弥补,晋升剧情张力,那些小事件不必然要有效,可以是路过某个村落时,发明有鬼怪反叛。

一:角色没法深切塑造,沦为路人甲。

爽点不敷,就意味着不可!

最致命的是第二点,读者没有代入感和等候感。身为读者的你们,能够没有总结过这个征象,但身为作者的我,对于读者的等候感和代入感,还算有比较深切的研讨。

接下来,我会以“抵触”、“危急”、“进级”以及睡国师为核心,展开剧情。然后按照结果,按照你们的反应,来决定第三卷上半卷的篇幅。

如许碎片故事,偶尔写一写没事,写多了,既没代入感也没等候感,反而会给读者感受作者在水。

比如以九道龙气宿主为主线,写他们的故事,配角以旁观者身份参与。但如许一来,配角的存在感太低了,爽点不敷。

故意想就教一下大佬,转念一想,能教我的人实在未几了,再说,我也不熟谙。

牢固的舆图,饱满的人物,更有等候感和代入感。。

我火急的想要寻觅刺激点,想晋升剧情的张力,因而有了浮图宝塔这段剧情,但写到这里,我发明一个题目:铺垫还不敷。

它山之石能够攻玉嘛,或许你们的定见,会给我带来灵感。

我巴望与你们来一些深切的,心灵的碰撞。(狗头)

第一点不消解释吧,好不轻易塑造了人物、熟谙了处所,又立即出发分开。

打个比方,许七安要睡妹子,睡国师和睡北里女子,哪个更有等候感?许七安要装逼,在都城大佬面前装逼和在一群江湖匹夫面前装逼,哪个更有等候感?

前者的等候感是靠字数铺垫出来的,而纪行类的小说,因为太“飘忽”,到处走,以是塑造不起这类等候感。

但纪行范例的写法,就是如许。

路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男霸女。

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