唐斌辰也一样,他想劝周大老板出场做游戏,也是做足了功课。他晓得大老板比来的重点存眷方向是紫微星环球,那就从这里寻觅冲破口。

唐斌辰笑道:“我晓得了,呵呵。日本市场我已经吃透了,海内市场是大本营,也不在话下,乃至韩国市场都在掌控当中。要我说,紫微星推出的天下级休闲游戏,很大能够出自亚洲。”

唐斌辰道:“那不是游戏的题目,是电影的题目。”

这时,他才恍忽间想起来,这小子仿佛就是做游戏出身的。

“我不懂电影,但我懂数据阐发。我专门在IMDB上查了这些电影的评分,然后便能够统计出来,那些不卖座的电影评分都非常低,是电影本身制作得不敷好,所乃至使票房不佳。”

周不器大手一挥。

因为游戏开辟得很胜利,遭到了张一明的正视。

实在就是海内常说的“弯道超车”的思路。

“说。”

周不器点了点头,“这类休闲类游戏,就算是白领、传授、政客、明星、企业家,也会偶尔玩一下,这是跟大型游戏最大的辨别。”

唐斌辰实在心中有些设法,可他还是情愿谦虚学习。这是新期间的新产品,还是要信赖周大老板的判定。

周不器道:“美国那边有很多休闲游戏的好公司呢,转头我去探听探听,收买几家不错的游戏事情室。就像你说的,作美国市场比亚洲难度大多了,不能从零开端。”

“是吗?”

“呃……”

唐斌辰接着说:“游戏改编不但不失分,反而是加分项。很多IMDB评分很低的电影,比如客岁上映的《马克思·佩恩》,IMDB只要5分,制片本钱3500万美圆,票房8500万美圆。IMDB的满分是10分,可实际上统统的合格作品,打分超越6分的游戏改编电影,都获得了庞大的胜利,这比非游戏改编电影的起点低多了。比如《生化危急》系列,另有前几年上映的《古墓丽影》《沉寂岭》。前年的《如龙》评分6.3,制片本钱2000万美圆,票房1亿美圆,也获得了庞大的胜利。”

唐斌辰道:“如果要做这个停业,必然要以日本为中间。论天下级的游戏品牌数量,全天下加在一起都不如日本。畴昔改编的游戏电影,70%都来自日本游戏,有太多大名鼎鼎的游戏公司了,任天国、SNK、世嘉、Capcom、索尼、Konami,归正一大堆。”

一款有吸引力有号令力的休闲手游逻辑就建立了,接下来只要游戏制作精美、免费化运营,就很轻易获得胜利。

随后,唐斌辰也感觉上学没啥意义,导师的程度还不如本身呢,就退学出来正式插手了紫微星,然后步步高升。

“对,越是庞大的游戏受众越小,越是简朴的游戏受众越广。休闲游戏门槛低,男女通吃、长幼皆宜,最轻易建立强大的游戏品牌。”

见引发了大老板的兴趣,唐斌辰就侃侃而谈地说道:“影视作品里,有很大的一类是游戏改编,我去查了一下,发明好莱坞已经发行的院线电影中,来自游戏改编的电影就有几十部之多。93年的《超等马里奥兄弟》,94年的《街头霸王》,95年的《搏斗之王》,99年的《铁翼司令》,00年的《龙与地下城》,01年的《古墓丽影》,02年的《生化危急》,03年的《灭亡之屋》,总之有一多量。”

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