第2192章 忒修斯之船[第2页/共4页]

这就是行业影响力吧?

不过,周不器来都来了,总要有一些分外收成才行。

这就完成了品牌的转移。

游戏再次改名,就叫做《2KFIFAFootball》了。

底子启事,就是没有足球。

不过,这件事不能急。

过个三四年,等玩家们熟谙了《FIFA2KPES》这款足球游戏了,便能够适本地改名了,把“PES”改成更精确的“Football”,叫做《FIFA2KFootball》。

上月景正年纪大了,精力跟不上了,就很有力地摆摆手,“那就如许吧。”

想要快速地在一些核心游戏的市场里抢下地盘,最好的体例就是以空间换时候。拿下《实况足球》的版权,买下“2K”的商标,将来有效地整合起来,齐活!

万一畅游把《FIFA实况足球》给做起来了,进一步地把“FIFA”的品牌给强化了,等条约到期了,国际足联不受权了如何办?

如果将来国际足联翻脸不认人,想在“FIFA”的商标受权上搞事情,那就让他们搞去。畅游要把《实况足球》的品牌朝着“2K”的方向去生长,而不是“FIFA”的方向。

有十年的时候去运作。

不是2K这个品牌将来大放光彩了,究竟上,宿世的take-two都成为顶级的游戏巨擘了,市值都靠近300亿美圆了,他们也没有把“2K”这个别育游戏品牌给做起来。

如许一来,甚么潜伏的题目就都处理了。

要把“2K”的品牌给拿过来。

论秘闻,畅游还是差了点。

周不器稍作沉默,才眼神庞大地说:“那就各退一步吧,两款游戏我都要,一共300万美圆。”

并且周不器索要的是手游版,跟科乐美现行的停业不挨着。

不过,因为take-two旗下没有足球游戏,乃至于“2K”的品牌着名度不敷,首要销量只在北美地区。

一步步地强化“2K”的品牌属性,弱化“FIFA”的影响力,就是在游戏的营销和主界面的设想上,要以“2K”为主,“FIFA”为辅。

就像宿世EA的《FIFA足球》在如日中天的时候,就遭到了国际足联的讹诈。EA不肯意给钱,《FIFA足球》就只能改名为《EA足球》了。

他有先知先觉的上风,必然要善加操纵。

到了这个时候,“2K”这个品牌就靠着足球游戏建立起来了。

秘闻不敷,能够买嘛!

就像《2K篮球》《2K橄榄球》《2K棒球》《2K美式摔交》一样,应当叫做《2K足球》。

周不器就又临时起意,说想要以200万美圆的代价,买断《魂斗罗》和《红色要塞》两款游戏的手游版权。

统统EA游戏的启动画面,都会有“EA”的大标记。

上月景正瞥他一眼,“得加钱!”

嗯,合作嘛,当然是互利互惠、多多益善!

借鸡生蛋,借着这两个强大的品牌去强化玩家们对“2K”的印象。

这就是天下首富的好处吧?

300万美圆,就把《魂斗罗》和《红色要塞》两款游戏的手游版权给买过来了,并且是买断条目……

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