张朝洋听他这么一说,就很欢畅,“对,就是这个意义!流媒体想要用更短的时候超越电视台,最好的战略就是寻觅差别化。传统的电视台对游戏类节目和电视剧都很慎重,流媒体把这件事做起来,便能够俘获泛博游戏玩家的心。”

在奈飞和搜狐视频合作的事情上,对奈飞实在没甚么好处。因为奈飞没法在海内做买卖,花了这么多钱却没法开辟海内市场,统统都要为搜狐视频做嫁衣,这真是太亏了。

特别周不器的安排是让搜狐视频去找合作项目,那必然都是华语的项目,拿到外洋受众比较小。

以是,把《豪杰联盟》改编成电视剧,就是一个机遇。

另有一点,周不器尤其看重。

这便能够从计谋层面促进周不器手里的财产合作。

“嗯,这倒是个挺好的主张。”

其次就是投资。

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他要下狠心,要为搜狐视频拿下这个市场!

海内《豪杰联盟》的玩家太多了,如果搜狐视频能够成为游戏的合作方,便能够让无数玩家都纷繁涌进搜狐视频里来……特别是一首《孤勇者》唱响,天下的青少年们都要趋之若鹜。

开辟一个《豪杰联盟》的剧就不一样了。

“不过……”周不器也熟谙到了此中的一个难点,“《豪杰联盟》这类故事,都是仿《魔戒》的,题材都是以奇特为主,故事架构一个比一个大。庞大的故事背景加上奇特的题材,这如果翻拍成影视剧,那投入可太大了!”

拍《豪杰联盟》,奈飞就不需求投那么多钱了。作为游戏的“推行片”,游戏厂商畅游会出一大笔钱,来确保项目标优良和胜利。此消彼长,奈飞花的钱就少了。

文学改编为影视作品,影视作品改编为文学作品;影视作品改编为游戏,游戏改编为文学作品;影视作品改编游戏,游戏改编影视作品……这几点本来就是能够相互促进的。

因为游戏常常都是天马行空的,题材很大,就意味着改编投入太大,如果改编为电视剧,风险太大,很难收回本钱。可很多游戏的故事架构都很大,只靠着电影的那点篇幅,底子就不能讲清楚一个完整的故事。

周不器点了点头,“说是这么说,可《豪杰联盟》的故事不成能跟《魔戒》比。你不成能拿出支出《魔戒》的力度去支撑《豪杰联盟》。1亿美圆一季,这点钱能够不敷。就算够,搜狐视频能出多少?”

如果切入的慢,会导致电影节拍慢,影响口碑;如果切入的太快,导致只要游戏玩家能看懂,非玩家观众在不晓得游戏背景的前提下很难了解,就又会影响口碑。

这是个奇特、科幻类的故事,并且是一个本国的故事,人物都是本国名。对老外来讲,旁观门槛就很低,不会像看中文节目那样需求很强的了解力和认知力。

这合适奈飞的计谋。

周不器摇点头,“1亿美圆拍一季,也一定够。米高梅拍了剧版的《魔戒》,第一季的本钱是1.4亿美圆,第二季又涨到了1.5亿美圆。现在拍第三季了,12集的电视脚本钱要超越1.8亿美圆。这个系列剧的确就是个无底洞。”

周不器对这个思路挺承认。

这就导致能够改编成影视作品的游戏,实在很少。

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