史蒂夫-乔布斯不由笑了起来。迈克尔-伊纳斯和迪士尼有如许的庄严和态度,就算现在迈克尔-伊纳斯情愿找史蒂夫-乔布斯谈,迪士尼也不会那么急,因为他们必须晓得本身的底线,如果“四眼天鸡”获得胜利了,那么作为动画霸主的迪士尼,天然不会那么焦急,如果呈现其他环境,那就另当别论了。
迪士尼在二维动画市场的霸主职位稳若泰山・生于忧患死于安乐,这导致了迪士尼对于三维电脑技术的研讨逐步掉队于一众合作敌手,梦工厂、皮克斯的前后崛起・开端逐步蚕食二维手绘动画的市场。迪士尼灵敏地率先与皮克斯达成了合作和谈,在三维动画市场还是稳住了脚步。但是皮克斯技术的快速生长,导致迪士尼内部技术的生长滞后,贫乏了研讨创新的精力。
“那你应当很喜好迪士尼。”史蒂夫-乔布斯公然灵敏,一句看似浅显无奇的话,实在就是在摸索埃文-贝尔的,让埃文-贝尔不由哂笑了一下。
能够说・在迪士尼近一个世纪的汗青门路,技术一向是他们引觉得傲的当家本领,这也使得迪士尼在动画范畴一向会当凌绝顶,几近找不到能够相对抗的敌手。非常从汗青萍踪来看,现在流行环球的三维电脑技术,实在迪士尼早在八十年代就已经有所尝试了,迪士尼还是是抢先于一众敌手的,但是这畴昔二十年来到底产生了甚么呢?
作为传统动画财产的巨擘・迪士尼不但仅因为一系列典范的动画形象立名环球,更是因为他们一向都在引领着动画技术的窜改。192年的第一部有声动画片,由米老鼠主演的“轮船威利号”,这是迪士尼技术改革的第一部;1932年・迪士尼又将三色带染印法利用于“花与树”;1937年的“老磨坊”则是采取了迪士尼本身发明的动画拍照机,这位他们博得了奥斯卡特别技术进献奖,同年的“白雪公主”是环球首部动画长片;1940年的立体声利用,1953年的首部宽银幕立体声动画电影,192年初次尝试将二维和三维动画技术连络在一起,195年开端采取部分电脑动画;1992年迪士尼和皮克斯结合设想和开帮助动画前期制作软件体系,又再次博得了奥斯卡特别技术进献奖