小银币之上则是大银币!

雷大头终究能够开铸了!并且雷子皓还能多收取一些铸币税,铸币税是隐形的,都是在货币上脱手脚,不会引发任何民意上的颠簸!

铸币场首要出产三种货币,一个是小铜币,就是一个圆形铜制货币,与本来的铜板差未几,就是内里的含铜量不成制止的降落了那么一丢丢……

毕竟精彩的形状和图案,本身就值回那贫乏的金银贵金属质量!

最首要的是,金币这类东西对于布衣来讲币值太大,只要贩子的大宗贸易才会利用,打消金币,用币值远不如金币的大银币替代,对布衣的糊口并没有甚么影响,对于贩子来讲也不算大碍,大不了多照顾一些雷大头就是了……

这也让雷子皓确认了一点,在原有修建上进级而来的修建物,比平空制作工期要短很多!

在通例类修建只剩下角斗场没有建成时,那些分外的伶仃3级修建也一一建成,最早完工的是雷子皓最等候的铸币场!

“哎,但愿下次呈现的军事科技术是我不会的,不然的话,这些积累的军事权势科技点可就要华侈掉了……“

军命同一更是在雷子皓设置仆参军的时候,就完成了建制的打算,同一了军令!

雷子皓只是赚取一个铸币税罢了,不管是大银币还是小银币乃至小铜币,贵金属含量都是比较知己的!

高一级的则是小银币,比本来的银币要小上很多,但图案更精彩,雷子皓给出的官方汇率是,10枚小铜币能调换一枚小银币!

铸币场出产的金属货币非常精彩且耐腐蚀,照顾也便利,便利了公众的糊口,再加上雷子皓并不是黑心贩子,将货币的贵金属含量无穷调低……

在铸币场完工后,雷子皓对全部龙汉城的货币体系停止了一次大范围的改制!

与文明科技点分歧,军事权势科技点除了兑换体系供应的军事科技外没有其他感化,而文明科技点是不成耗损的科技点,当达到必然命量后,会主动开启某一个阶段的民生科技,按照全面战役体系的解释,当文明科技点达到必然命量后,会让全部全面战役体系获得退化!

【护盾抵抗(军事科技需求3):在疆场上,当步兵原地不动时,遭到敌方马队的打击伤害会降落,有大盾牌的兵种学会应用‘龟甲阵’,开启‘龟甲阵’能够降落仇敌箭矢的射击形成的伤亡比例。

军命同一(军事科技需求3):军队中的雇佣兵产生“叛逃”的机率降落。】

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