在“死侍”惊人成绩的背后,倒是机会的筹办掌控。漫画改编系列电影已经逐步成熟,市场开端迟缓进入颓废期,人们对漫画超等豪杰还是有兴趣,但却需求更多的新意来唤醒热忱;“X战警”系列已经生长成熟,死侍在该系列当中的惊鸿一瞥博得了充足的大众根本;鼓吹战略采取了收集病毒的体例,在年青一族当中激发了热烈会商,不但仅是宅男们,更多是时髦、芳华、生机的年青人们,都对电影产生了兴趣;最后是冷僻的仲春档期,在这个奥斯卡占有配角的颁奖季时候内,几近没有像样的作品能够对“死侍”形成伤害,市场潜力全数维系在这部电影之上。
再比如说“阿凡达”在2009年誊写了汗青,不但因为3D技术已经生长成熟,为詹姆斯-卡梅隆的光辉构思供应了技术支撑,还因为电影挑选了圣诞假期上映,避开了暑期档的扎堆轰炸,更因为前一年“蝙蝠侠前传:暗中骑士”在北美囊括了五亿美圆票房,成为影史第二部达到如此成绩的作品,让市场完成了热身。
缔造北美影史票房新记载的“星球大战7:原力觉醒”,仅仅在北美地区就囊括了九亿票房,如果提早到2006年来上映,撇开“星战前传”还正在上映的前提不说,这部作品也没法达到如此高度,因为怀旧的情结底子没有充足的时候酝酿。
以是,兰斯不但需求考虑机会题目,挑选出一部能够在2006年、2007年发作出庞大能量的作品;还需求考虑版权题目,在大型电影公司当中夹缝求生。这也是为甚么始终没有电影公司能够冲破重围,插手六大电影公司行列的启事――大部分首要资本都紧紧掌控在他们手中。
在北美收成了七亿六千万的“阿凡达”,临时不考虑詹姆斯-卡梅隆已经正在紧锣密鼓拍摄的前提,这部作品在2006年的市场之下恐怕也没法博得观众的喜爱。作为参考的是,2006年北美年度票房冠军是“加勒比海盗2:聚魂棺”,2007年的北美年度票房冠军则是“蜘蛛侠3”。这两部作品都不是以3D取胜的。即便到了2015年,3D到底可否成为票房胜利的包管,这还是是一个未知数。
以是,精确的机会,这将是兰斯必须考量的一个题目。
这两套作品都是由青少年小说改编的,前者是由狮门影业手握版权,后者则是有颠峰文娱制作,两家都是独立发行公司起家,转型成为制片公司,在北美获得一席之地的范本。厥后,狮门影业收买了颠峰文娱,合二为一,但愿增加本身在北美地区的合作力。不成否定的是,“饥饿游戏”的庞大胜利的确让狮门影业瞥见了突围的曙光。
以是即便浑沌影业改编了“暮光之城”第一部,票房也不成能达到上一世的高度了。
兰斯的脑海里具有将来十年的电影质料库,但这却不是全能的,一样,手中的黑名单也不是全能的。颠末这些年的磨练和体味,兰斯清楚地晓得,对于贸易电影来讲,上映机会相称首要,任何一部获得票房大捷的作品,都必须适应期间潮流,在精确的时候发作出精确的能量。