比如说华纳兄弟本年暑期档三部作品都砸锅了,开端统计,这三部作品将会为他们到来三亿五千万到四亿摆布的丧失,当然,三部作品――特别是“超人返来”――在市场周边、录相带租赁、电视台点播等方面还能够回收一些本钱,但考虑到三部作品的市场反应都差能人意,这方面的利润必将也有限。三亿五千万到四亿摆布的亏损,即便财大气粗如华纳兄弟,也是一阵肉疼,更何况他们还要面对索尼影业来势汹汹的上升势头。但华纳兄弟还是不会伤筋动骨,来岁暑期档他们又势必将卷土重来。
难以设想,这位天赋导演的将来到底将会达到甚么高度,史无前例的弹无虚发,将他的才调和才气阐扬得淋漓尽致,只要他能够持续不竭缔造出佳作,那么浑沌影业的上升势头就不会停止。现在,题目就在于:兰斯的起点到底在那里?
2007年的酷热隆冬,浑沌影业横空出世,加冕第七玩家头衔,棋子终究变成了棋手,只是,这盘棋到底会如何持续下去呢?(未完待续。)
这也让统统业浑家士都不由自主把目光放在了浑沌影业身上,有人以为它的失利是迟早的,贫乏了华尔街资金的支撑,浑沌影业的风险太大了,就仿佛梦工厂对史蒂文-斯皮尔伯格的依靠一样,仅仅依托兰斯一小我支撑起全部公司,这是不实在际的;有人以为兰斯是聪明人,他会挑选一个合适的机会引进华尔街资金,真正地让浑沌影业具有叫板资格;有人则以为浑沌影业只是闪烁流星罢了,“狂暴之路”的胜利太特别了,几近不成复制,而浑沌影业别的两部独立发行的作品“罪过之城”和“生果硬糖”也是如此,邪典气势的烙印必定了浑沌影业将难以走出桎梏……