团体属性降落,意味着非论是防备还是进犯都会减少,盾兵士能更放心肠接受伤害。

几名元素使点点头,开端渐渐加大技术的利用频次。

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主动:利用后两边盾牌合二为一共同抵挡一次进犯,每人各承担伤害的75%,盾牌格挡值为两人之和的6o%,盾牌防备力为两人之和的6o%,盾牌格挡值加成以两品德挡术品级÷2为准。蓄力时候1秒,耗损3oo点mp,冷却时候1o秒。

这条提示还不是首要的,最首要的是,因为巴拉诺特右手拿着庞大的岩石盾牌,以是它一向是用左手进犯,现在连左手也被小小蓝粉碎,巴拉诺特完整没了进犯手腕。在短时候内,它的左手是没法规复原状,只能利用盾牌停止进犯,两名盾兵士和三名援助职员的压力完整卸了下来。

火球火焰枪弹等火属性技术一飞到邪术阵四周就被分化成红色的光芒,转而被邪术阵接收,跟着小小蓝对邪术阵利用的火属性邪术越来越多,已经成型的枪头也越来越亮,从邪术阵中钻出来的部分也越来越多,远了望去,邪术阵中还时不时另有火花在跳动。

现在俄然就有人在本身面前习得了新的技术,小小蓝得细心察看一下才行,这但是贵重的临床数据。

注:利用此技术的两名玩家相距不能过1米,必必要两边格挡术不在冷却时候内才气利用,同时利用此技术后两边格挡术将进入冷却时候。

跟着小小蓝吟唱结束,岩石巨人领巴拉诺特的正上方俄然呈现一个小型的红**法阵,红色的点点星光从四周八方会聚而来被邪术阵接收,未几时,标枪的枪头已经从邪术阵里钻了出来。小小蓝赶紧对空中的邪术阵利用各种火属性邪术,小小蓝看中的就是这个技术成型慢,火邪术充能用到这里恰好能挥服从。

别的就是格挡术和格挡值了。格挡术是大多数近战职业都能学会的技术,利用后能挡住对方的进犯,这时的伤害鉴定是,对方的进犯扣去你的盾牌防备后,再扣去本身属性的防备力,最后得出的数值再按照格挡术的品级从格挡条和本身hp上别离扣除。

尤利喜道:“澜总不愧是澜总,本来对游戏的体味已经达到这一步了。”

这类环境小小蓝已经不是第一次遇见,玩家脑袋上呈现电灯胆,必然是玩家习得了新的技术。小小蓝之前用邪术书习得了「球邪术精通」,和空间之神拉普诺斯战役时习得了「火邪术充能」,但除了球邪术精通是通过普通手腕学会的以外,火邪术充能只不过是小小蓝在脑中构思了一下,然后遵循本身的设法利用了火属性的邪术,成果就希奇古怪地学会了。但是在那以后,不管小小蓝如何实验,都没法通过那种体例学会新技术。

提起格挡值,就不得不说一下盾牌格挡的设定了。玩家设备盾牌时,盾牌所附带的防备力是不会插手玩家的属性中停止计算,只要玩家用盾牌挡下对方的进犯时,才管帐算盾牌的防备力。非常公道的设定,毕竟你都没用盾牌挡下进犯停止缓冲,进犯是直接打在你身上的,为甚么要计算盾牌的防备力。

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