重:117吨

主推动口:2,

姿势把握口:8x3ooo=2.42ox22oo=4.4

开/利用汗青记录:

利市艺来讲能够实现,并且对光束兵器的无效特性也能保存,不过uc内里另有I态度么……奸笑……

有关ps装甲的变色,触及到量子层面光的反射道理的题目。限于专业知识笔者没法做出更加详确的阐述。但有关吵嘴物体在振动后就能反射出分歧色彩的彩色光的征象,各位能够拿一个吵嘴相间的陀螺做做尝试:)而设定中对于Vps(强度可变的ps装甲)有着“色彩越浓,强度越大”的说法,色彩“浓”,指得就是色彩的明度低,纯度高,这申明装甲的反射光谱单一,接收光谱种类多,能够以为强度大的ps装甲相活动更加庞大,具有更多的震惊频次。

机体详细技术质料:

配属时候:oo89年初

ps装甲,全称phaseshiftarmor,即相转移装甲。这类装甲由于其对实弹兵器近乎于无敌的防备才气,使得搭载了它的兵器成为ce纪元中极具有战役力的存在,而从另一个方面,也反应了ce天下纳米技术的高。∏∈,

[[[cp.{0,10}o.{0,10}]]]编号:esIT―99o

高:31.2米

别的附上相承转移装甲的质料申明,我看了看,貌似能够在uc的天下内里实现……

有关ps装甲的道理。相干的质料与说法信赖也有很多。笔者只是连络已有质料和所学的物理知识给出一些解释,但愿能对各位更好的熟谙ce天下的科技观有所帮忙。phase,即我们所说的相,实在是一种纳米级别的单位,有关相变质料的技术在实际中有很多利用,普通的相变质料能够通过温度、光照等客观前提的影响而窜改其存在体例,从透明体转化为近似于金属的物质。ps装甲就是由无数如许的相所构成的,相能够通过本身的变动来缓冲机器能的冲量,将之化解――这类缓冲实在是通过主观的阻尼振动实现的,其环境有些近似于掉入水中的物理的动能被水所接收。

侦测范围:27ooo米,精力感到范围11ooo米

最后是有关光束兵器对于ps装甲的伤害体例。我们晓得,热能就是物体分子不法则活动的狠恶程度,光束剑是用幻象粒子场束缚上万度的等离子体停止热伤害的兵器,而光束枪没有幻象粒子场束缚,只是对等离子停止定向加,固然光束中的粒子并不是不法则活动,但因为相互之间不存在连接力,以是在碰撞到物体后,还是各自把动能通报给被碰物体,因为分子对心碰撞的概率非常小,以是被碰物体的分子还是被撞向了不肯定的方向,是以光束枪的光束伤害也表示为热伤害,在宏观上即为熔化、蒸、升华。是以光束兵器究竟上是从分子层面的伤害,其大小小于“相”的纳米(胶体)级别,以是“相”没法分化并领受进犯的动能,相反,它会被光束粒子碰撞崩溃,是以对于实弹兵器近乎无敌的ps装甲在光束兵器面前也毫无抵当才气。到了ce73年,光束兵器开端提高以后,ps装甲的能力也就被大大缩小了。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X