耐久:100%
境地:宝剑(不成进阶)
流水线:与青锋剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与青锋剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
进阶技术——青锋保卫:尽力戍守,使保护比进步0.18,持续9秒,冷却30秒
白铁剑是儒道宝剑,防护比很高,伤害比次之,敏捷比最弱。儒道宝剑的技术方向于团队晋升,范围弱化和才气规复。差劲的火持久定了儒道宝剑贴身近战才气稍弱,但保命才气一流,可觉得团队供应大量的帮助,这才是儒道持剑者的感化。三大支流剑道中,儒道的持剑者是第二多的。
觉醒才气:
固寒扫视了这三把宝剑,跟着眸子的转移,这三把宝剑的详细属性页面,也呈现在固寒的视野中。
也就是说,这个防护罩能够抵挡元冦15点伤害,一旦防护罩的强度被耗损一空,防护罩就消逝,元冦对剑娘的伤害将直接耗损剑娘的耐久,而元冦对持剑者的伤害,将直接进犯人类脆弱的身材,此时的持剑者就和浅显人类没有甚么分歧,一旦被进犯中了,根基就死翘翘了。实际中,绝大部分持剑者的灭亡,都是因为防护罩被攻破,而被直接进犯*毁灭了。
同步调和剑素值需求:0
ps:读者群:贫寒剑419654644,欢迎插手,作者君聆听你的吐槽
剑气的感化近似于魔力值,剑娘很多的技术都需求剑气才气利用,不过值得重视的是,剑气在战役中是没法规复的,只要结束了战役后,才会缓缓规复,约莫需求一天的时候,才气将剑气重新规复到满值…………对了,吃东西能够有效进步剑气规复的速率。
根本技术——青锋斩:耗损1%耐久与10点剑气,对范围统统仇敌形成3点伤害,冷却时候3秒。
境地:宝剑(不成进阶)
觉醒:未觉醒
防护罩重置时候:30秒
除了根本才气三大比以外,剑素值还决定了另一个相称首要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么卖力,非常直接的,一点剑素值即是100点剑气。
敏捷比:剑娘形状0.115/剑形状0.125
终究技术——青锋断:耐久刹时降落为30%,对范围内统统仇敌形成60点牢固伤害,冷却10分钟。
体味了根本才气三大比和剑气值得设定,根基就能了解这三把宝剑的属性了。
子母同心:与青锋剑(天生)共同作战时,青锋剑法结果晋升30%;与青锋剑(天生)同属于一名持剑者时,青锋剑法结果晋升50%
加持在持剑者的身上,挪动速率=本身速率x10x0.109,进犯速率=本身进犯速率x10x0.109,格挡概率=本身格挡才气x10x0.109。简朴的说,这些属性只要还是依托持剑者本身的才气,敏捷比只是会给持剑者109%的加成罢了。
觉醒:未觉醒
觉醒:未觉醒
武道特性:白铁剑法——剑娘形状全才气进步为110%/剑形状全才气进步为120%
这三把宝剑,每一把宝剑的根基属性都相差不大,属于一个品级的,但是侧重却各有分歧,属于剑娘中三种最为支流的剑道。