第1187章 不同游戏公司的选择(13000字求月票!)[第1页/共3页]

一些因为bug太多、游戏内容不完整的游戏被下架了以后,能够点窜结束以后再上线;那些被玩家歹意下架的游戏,下次上架以后,之前的玩家就不能再评价,而是会换一批玩家,如许更公道一些。

这些人在研讨了平台的机制以后,俄然发明,让游戏下架仿佛对他们更无益!

“擦,我之前还没重视,你这么一说我才发明,我们游戏的不保举率都已经到47%,这……眼瞅着就要被下架了啊!”

严奇点开朝露游戏平台的页面一看,公然,这两款游戏的不保举率都非常堪忧,一款44%,另一款都已经到47%了!

遵循朝露游戏平台的规定,如果游戏的不保举率太高,那就申明这款游戏存在很严峻的题目,下架游戏并部分退款,对玩家来讲算是一种卖力的行动。

下架游戏,意味着充值的玩家能够获得一半的退款。

但对于这款老游戏来讲,本来也不会有版本更新了!

“别怪我说话直,依我看,这个办法太内行了,较着是个不懂游戏的人想出来的。”

“如果游戏过了试用期,那么老玩家能够通过补差价的体例来重新获得游戏的最新版本。”

群里全都是各家游戏公司的卖力人,对这些方面的内幕的确不要太体味,以是很快就阐收回了事情的本相。

这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了和谈,游戏上线以后都会有为期一周的“试用期”,如果不保举率超越55%的话,都是要下架的!

可别藐视这一半的退款,有多少氪金游戏会搞这类无穷制、无不同50%促销的活动?

严奇细心阐发了一下这个新规定,发明倒是堵上了一部分缝隙。

“因为游戏下架了其他玩家也能从中获益,以是另有很多玩家支撑,现在不保举率已经越来越高了!”

朝露游戏平台没有评分这一说,就只要非常直白的“保举”或者“不保举”,如果不保举率达到55%,那么游戏就没法通过试用期,会被直接下架。

但现在看这两款游戏的环境,事情明显没那么简朴。

这才几天,不保举率就已颠末端40%的鉴戒线,能够说是非常伤害了!

按理说,单机游戏的口碑应当会好一些的,但题目却更加严峻!

“如何回事?不保举率如何会这么高呢?”

但是……目前来看这个机制仿佛运作得不大普通啊?

“也不对吧,玩家必须买了游戏才气评价,不喜好这个游戏范例的玩家压根不会买,如何会点不保举呢?”

即便更新,多数也是一些不疼不痒的内容,对游戏本身的兴趣而言,影响不是很大。

第二款游戏是买断制的单机游戏,在游戏圈团体的口碑还不错,不保举率竟然达到了47%,这就更离谱了!

“第一次被下架以后,需求一个月后再申请;第二次被下架以后,两个月以后才气再申请,以此类推。”

第一款游戏是氪金手游,虽说跟那些优良的高文必定比不了,但在国产手游这个圈子里,如何也不至于沦落到不保举率44%这么高啊?

“对于玩家们用心点不保举、歹意下架游戏这个题目,我们已经有了对策,只是现在还不能公布。大师不消担忧,必定很快给到大师一个对劲的答复!”

而那款单机游戏的玩家,明显也是出于如许的目标。

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