网上在骂的人根基上分红了两种,第一种是说本身找到了bug,但是官方不答复,明显是要认账;而另一种则是说官方这底子就是歹意炒作,随便往上写了个bug数,骗玩家们去找bug,借这个噱头炒热度。
“咦,你们都找到bug了?我昏入夜地、不眠不休地玩了两天,如何底子就没找到bug啊……”
而这些游戏中,那些bug偏少的游戏天然也成为重点目标,玩家们刹时一拥而入,直接把开的几个新服都挤得全数爆满了。
从大要上来看,这仿佛是件功德,毕竟给朝露游戏平台带来了大量热度。
安排得差未几了以后,孟畅靠在椅子上,悄悄地叹了口气。
“我还觉得这些玩家们起码会等一周摆布才闹起来,没想到他们竟然这么没有耐烦,两天畴昔就等不及了。”
“别管了,大师往死里骂,这个平台完整就是在耍猴,底子就没筹算给钱!”
以是,这个动静很快就传开了,有大量玩家涌入朝露游戏平台,想要从平分一杯羹。
……
个别已经运营了好久、在平台上记录bug为0的老游戏,也参与这个活动,不过玩家就没法拿那1000块的奖金了,要拿也只能拿10万。
“还是对裴氏鼓吹法把握得不敷谙练啊,做不到裴总那种举重若轻、挥洒自如的感受。”
这两款都是已经在其他平台上运转了很长时候的老游戏,本身bug数量就很少。对于玩家们来讲,bug数越少的游戏,找起来当然越划算。
这些游戏中的bug数量,根基上在1到3个不等。
孟畅很冲动:“好的裴总!”
但现在,孟畅已经完整没了这类感受。
必须给钱!不管找到了多少bug,都把钱给补上!
而要持续保持这件事情的热度,只能是先廓清一下。
因而,这些bug数量偏少的游戏天然变成了香饽饽,有很多玩家全都跑出来体验游戏,乃至还会花点小钱解锁游戏中的特定弄法,就是为了找遍游戏的每个角落、寻觅bug!
“我们会把统统的内容一一做好记录,在官网长停止公示的。如果真有人找到了充足多的bug,那我们必定会全额付出这笔钱,不会省的。”
裴谦的确是又惊又喜。
“太棒了!的确是一个天赋般的设法!”裴谦不吝溢美之词,“不过有一个题目,我们还是得说话算数,说给多少钱,就得给多少钱才行,不能认账。”
对于游戏中的bug,玩家们都已经习觉得常了。成果现在竟然有游戏平台说,让玩家来平台上随便找bug?找到了还给奖金?
有孟畅帮手盯着朝露游戏平台,真是太靠谱了!太让人放心了!
而此次挨骂的导火线,恰是朝露游戏平台的找bug大赛。
在玩家们看来,这两种游戏在找bug的难度上明显有很大的不同。
“并且被骂了?”
因为玩家们从没见过这类活动!