“包管每一名玩家的游戏体验……(风趣)”
胡肖打字说道:“行了,大师别吵了,开端干活吧。想打一星就打一星,想打五星就打五星。”
“你他吗的就不是臭要饭的了?”
这里头有坑啊!
很多人的电脑配置不可,玩这游戏根基上都卡得短长,游戏体验很差,天然第一印象就不好。
“兄弟们这条微博是我发的,大师相互转发一下。”
“敬爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调剂后的最好难度,并非恶性bug,今后也不会对难度做出调剂,这是为了更好地包管每一名玩家的游戏体验。”
因为这游戏五小时以内都能够退款。
现在游戏才方才出售,间隔五小时的退款时候还早,大师体验了一下以后发明,这游戏的品格还是不错的,不管是画面、行动、打击感、美术设想等方面都很超卓。
如果官方能告急修复这个小怪会秒人的bug,那这游戏还是能够持续玩的。
在群里吵吵甚么?直接完工吧!
但是没过量久,官方微博发话了。
虽说这些人只是少数,但也代表着另一种分歧的声音。
人家老板说的是让大师遵循第一印象给评价,也没说必然要给好评或者给差评。
“在?能解释一下墓志铭是甚么意义吗?”
胡肖模糊从这些战成一团的批评中看到了一些水军的影子,但又没法确认。
过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的批评也开端快速增加。
“我还真是头一次见到这类环境,就像是两拨人同时买了我们群里的水军互掐一样……”
群里的水军们立即开端高强度事情,不竭地分享各个网站上关于《转头是岸》这款游戏的内容,有一批人刷负面批评,有一批人刷五星好评。
确切是两极分化,五星和一星的评价都挺多!
“我感觉还行啊,前面这两个怪就是伤害高了点,躲一下以后,杀他们也很简朴啊,就为了这个给一星?你如何不深思一下本技艺残的题目?”
而数值难度不普通,那就只能寄但愿于官方做出调剂了。
因为其别人的发言,也很像是水军的发言……
“我这个批评能够复制一下发上去,有需求的兄弟能够鉴戒一下。”
胡肖现在才认识到,“硬核评测”这个UP主提出的要求,仿佛没那么简朴。