第669章 DGE的人才断层(求月票!)[第2页/共3页]

前段时候裴谦一向在学习游戏方面的知识,也从何安和邱鸿那边体味了很多海内游戏行业的旧事。

裴谦本身晓得,黄思博说的这类事情完整有能够产生!

很快,世人来到集会室。

至于为甚么叫黄思博……

但是叫《任务与决定》,刹时就能引发统统海内玩家的气愤!

全都考虑结束以后,裴谦告诉胡显斌、黄思博和朱小策三小我,到集会室开个小会。

何教员感觉赚不了,那是因为他不懂裴谦到底有多么欧。

毕竟,电影跟游戏CG,从本质上它就不是同一种东西,没法混为一谈。

黄思博愣住了,游移了一下才说道:“裴总,不可啊!”

其他三小我全都愣了。

“我们这游戏就算达不到这个数字,投资六千多万刀,哪怕比《星海2》卖得少,也有得赚啊。”

固然这些鼓吹语在现在看来已经显得有些莫名其妙,但在阿谁时候倒是非常出色。

裴谦轻咳两声:“不做十几分钟,要做一个多小时。”

“高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群气力薄弱,美术创意天马行空,万众等候《任务与决定》劲爆退场!”

黄思博笑了笑:“如何不能?《星海2》的开辟本钱不到1亿刀,每份游戏按售价50刀来算,卖出两百多万份就能回本。上市两天就破了150万份,全部生命周期卖个四五百万份悄悄松松,很赚了好么?”

至于详细为甚么叫这个名字,实在是有一段旧事。

但是裴谦转念一想,仿佛从没传闻过有游戏公司这么干的,申明这类形式有很大题目。

总之,流行环球,与《星海》和《胡想之战》等游戏一样,都被视为天下RTS游戏的永久典范。

第一种,跟《胡想天下》一样,烧钱做短CG,把角色的行动神采毛发等等全都做得高度逼真。但如许做出来的结果必定会非常颤动,《星海2》已经证了然还是有赚的空间的。

第二种,纯粹用游戏及时演算做CG,但这必定花不了3亿,乃至连一千万都不必然能花到。

并且,这么长的剧情,大部分玩家应当会看得很烦躁,直接按ESC跳过吧?

第三种,用拍电影的体例来做,如许在制作过程中就不消跟人物的毛孔、头发死磕,很多殊效能够用道具和背景代替,如许工期便能够根基包管。

“独一的题目就是……仿佛没传闻过有游戏公司这么干的。”

“耗资百万,倾力制作,场景弘大,国产典范!”

《斗争》这类电影化游戏就相称因而及时演算,确切如何想都花不了3亿。

那么第三种计划,实拍+电影CG,仿佛是个不错的门路,既能多费钱,又能包督工期,还拉长了CG长度。

裴总如何把我们一起叫来了?

裴谦没有考虑太长时候,很快就想好了。

黄思博持续说道:“如果非要在工期内完成的话,我感觉……我们能够用拍电影的体例来做,真人拍摄。”

想想还真是,三亿做CG,把统统钱都花在短短的十几分钟内里,这做出来的CG得精美到甚么程度?

就像邱鸿曾经讲过的,这段时候的海内游戏行业本来就处于狠恶的动乱当中,网游快速鼓起,盗版逐步众多,国产单机游戏被迫和盗版打起代价战,但再如何贬价也还是于事无补。

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