“楼上的,带我一个!”

“作为第一个通关该游戏的骨灰级玩家(排行榜为证),我激烈建议该游戏增加以下服从!”

“看完整程8小时的我没有快进,现在我仿佛也开端思虑人生的意义了……”

“第一,为甚么开车到了起点游戏就结束了?我激烈建议开到起点以后便能够转头再开返来,如许就顺理成章地开辟出了‘无尽形式’!”

乔老湿那带着点方言口音、沙哑而又绵长的奇特声线让裴谦印象深切。

乃至另有很多人在视频上面留言扣问这个视频可否转载……

“带我一个+1”

“游戏全名《孤傲的戈壁公路》,官方游戏商店就能搜到,不消谢我,我就是这么乐于助人!”

“全程8个小时的车程,你必须全程盯着火线,因为每隔几分钟就有一个拐弯,而如果你没有及时地拐畴昔……那么很抱愧,你失利了,你的游戏要重新开端!”

“没错,固然四周满是漫天的沙尘,没甚么好的风景能够抚玩,但信赖我,那些多变的风沙会让车窗外每一秒的风景都变得分歧,而看多了以后,还会让你看到海市蜃楼……”

“如许绝对不可,我得做点甚么……”

在乔老湿优良的案牍、遍及的存眷度、详确的剪辑技术之下,这视频火了!

裴谦认识到,环境仿佛有些不妙。

“咳咳,好了,大师应当听出来了,我刚才说的都是反话。究竟上,这款游戏,完整能够被评为‘史上最无聊的游戏’,没有之一!”

“不开上十个来回,你如何能说本身征服了这款游戏?!”

“乔老湿快停止啊,你的发际线已经接受不住了!”

“各位敬爱的观众爸爸们大师好,我还是是你们熟谙的‘游戏叫父’乔老湿。”

裴谦感觉,能够是本身的游戏简介写得有题目。

有人说,玩到第四个小时的时候看向戈壁中,会有一个好玩的彩蛋!

他的游戏好死不死地被这个专做游戏吐槽视频的视频作者乔老湿给发明了,然后乔老湿灵感发作,做了一期吐槽视频。

“观光团走起!”

而少数玩家乃至因为排行榜体系产生了攀比心态,乃至别有用心的玩家开端辟谣哄人???

“别的,我激烈建议增加多人联机服从,其他玩家也能够插手房间,坐在车上看看风景,或者跟司机互动!”

“甚么,你没看到?放心,在八个小时的旅途中,只要你能对峙,必然能够看到!”

“……”

“除此以外,游戏中另有非常初级的排行榜体系,竟然能够统计每一名玩家通关的次数和积累的时长!”

“那么本期吐槽节目到此结束,前面的8小时是游戏全程录相,闲得蛋疼的观众们无妨尝试着不要快进,看完整程。”

“这游戏中独一的兴趣就是按喇叭和听歌,但题目是,你不能听本身想听的歌,乃至都不能改换电台,听到的都是一些冷门的、小众的或者老掉牙的歌曲,乃至你听到刺耳的歌都没法跳过!”

太含混了,激发了玩家们的曲解!

“但愿该游戏的制作者能够听取我的建议,对游戏安排版本更新,如许必然能够大卖!”

“当然,即便是如许一款游戏,也不是十全十美的。”

“乔老湿捐躯也太大了吧,真是拿命在肝啊!”

难不成……这游戏亏不成了???

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