林常则是一脸茫然,冷静地拿脱手机来搜刮“VR游戏”的关头词。

因为第一人称射击游戏能够用手柄来对准,再加上极强的沉浸感,再加上一点可骇氛围,说不定就能做出来一款被玩家们吹爆的高文。

林晚踌躇了一下以后说道:“听过是听过,但是……这类游戏目前还只是逗留在一个观点上吧?除了外洋的一些厂商做过个别摸干脆质的、观点化的VR游戏,目前底子没甚么人去做吧……”

之前统统的胜利项目,确切都不是靠‘求稳’胜利的。

林晚点点头:“嗯,如许的话,实在可选的也就还是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、收集游戏了。”

在这三年时候以内,全部市场都比较萎缩,热度不会很高。

林晚明显是在当真考虑VR游戏项目标可行性,她考虑了一会儿以后说道:“那,裴总,我们做一款甚么样的VR游戏呢?第一人称射击游戏?互动电影游戏?或者简朴的计谋类游戏应当也能够。”

也是因为这个启事,2016年被很多人称为VR游戏元年。

林常抱动手机一顿查,总算是大抵搞清楚了VR游戏的近况。

“如果遵循裴总的说法,要应战自我的话,必定是要尽力做一款近似于《转头是岸》、《斗争》、《任务与决定》这类级别的单机游戏了。”

因为求稳是一种原地踏步。

林晚暴露非常猜疑的神采:“啊?但是游戏范例就这些啊,电脑端的不过是单机和网游两大类,手机游戏……”

而反观内里那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资本就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赢利,却常常反应平平、销量暗澹。

林常说道:“裴总,这仿佛太冒险了吧?现在底子没有传统游戏厂商做VR游戏,我们要做的话,也没甚么胜利经历能够参考啊?”

这三款单机游戏一个比一个投入大,但也一个比一个赚很多。

而在海内,目前VR范畴还是一片空缺,没有公司出产VR眼镜,也没有公司开辟VR游戏,乃至就连那种“硬纸盒子+手机”的便宜VR替代计划也没有。

林晚不举例还好,这一举例,又勾起了裴谦的心伤旧事。

林常愣了一下,想了想仿佛也是这么回事。

外洋已经有公司在客岁就通过众筹研收回了可用的VR眼镜,但这一产品别说是在海内了,在外洋临时也没有太多的人存眷。

这么一想,裴总说的还挺有事理。

林常嘴巴微张,一时候有些哑口无言。

明天早晨,裴谦已经在网上搜刮了一些相干质料,体味了关于这个天下VR技术生长的一些内容。

林常和林晚都愣住了,相互对视一眼:“VR游戏?”

“以是,非论是在觞洋游戏还是在迟行事情室,该如何设想还是如何设想,要忘记你是在一家新公司的究竟。”

裴谦笑了笑:“还合何为么?本身开辟不就行了么?神华个人能做手机,还做不了VR眼镜?”

只不过在VR财产的生长很快就碰到了瓶颈,因为技术启事热度垂垂减退,不过那都是后话了。

“裴总,要开辟VR游戏的话,是不是还得跟外洋的这些VR眼镜厂商合作?”

一方面是因为此时的技术另有必然的缺点,辩白率比较低,单目镜的辩白率只要640*800,两眼归并以后也只要1280*800,格栅化非常较着,浅显一点说就是满屏马赛克,像素点粗大,活动追踪方面也做得很不完美。

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