对于克拉苏阵营而言,如何尽快突破当下的对峙局面,进一步扩大本身的节制范围,是必定需求动手实现的目标。而对于凯撒阵营而言,如何最有效天时用好麾下设备和职员兵力,恪守当前局势的同时,乘机停止克拉苏的渗入扩大乃至攻破其本阵,才是当下他们需求考虑的紧急题目。
“如果能打干吗不打,但是现在题目是就剩下那么点人,还打得动吗?”视频连线的另一端,司徒南也毫不逞强,“现在两个阵地加哨堡巡查,剩下的人手连组个十人队都够呛,要打就有伤亡,但是万一一次打不下来呢?剩下的人还咋守得住两个阵地?传闻你小哥不是一小我炸了庞贝半边儿么?要不你再如法炮制一次炸完克拉苏得了?”
“停停停!都别说了!”眼看着再这么争下去两边就得吵起来,陆平地只好站出来再一次充当和事老,“打必定还得打,但不是现在――目前顿时要再构造打击,我们不管职员数量还是体力上都没法满足作战需求……要不这么办吧,先调派两人到克拉苏阵地四周充当挪动哨,及时监控那边的环境,一旦有动静,我们也好占有先机……等稳住这段时候,两个阵地都整合结束,我们再想想该如何结合反击,一举破敌。”
在经历了整整一周的维修和调剂后,原庞贝阵地终究在新的仆人手中重新规复了一线朝气。在经过背景考证的重启以后,原庞贝阵地被改名为“新凯撒”阵地,以辨别本来的“老凯撒”。对于附属于凯撒阵营的玩家们来讲,则风俗于扼要地称其为“新阵地”和“老阵地”,固然仍旧是满目疮痍,但毕竟根基服从都还算保存完美,新阵处所面的驻守玩家也已经垂垂熟谙了这里的周边环境和事情节拍,倒也还算乐在此中。
“妈的,非常期间,先不跟你们计算!”彼时新阵地的维修事情正处于关头阶段,望着克拉苏这一趁人之危的偷袭行动,当下实在抽不出反攻人手的陆平地也只能打落了牙望肚里吞。万幸的是克拉苏在兼并了2号哨堡后也没有进一步向内测版图下方扩大的趋势,两边在经历了一番小范围的摸干脆消弭后便保持了对峙状况,沙盘上的权势范围便仿佛定格普通,保持着“红下蓝上”,“红二蓝一”摆布的权势豆割对比,几日以来几近没有窜改。
失掉了2号哨堡,全部东北线的防备火线便呈现了缺口,如此一来克拉苏的活动范围和窥伺空间便一下子扩大了很多。目睹着中心电脑屏幕上的电子沙盘中蓦地出现了一大片代表克拉苏权势范围的蓝色,陆平地便感到气不打一处来。
在这繁忙而充分的一周里,内测舆图里也不是没有战事产生――在凯撒攻陷庞贝阵地后的第三天傍晚,克拉苏方面俄然派出两支五人队,强攻位于老凯撒阵地和克拉苏之间的2号哨堡。2号哨堡固然依山而建,易守难攻,但此时哨堡内因为人手完善,只要一名玩家和一台犬狼兽兵驻守,一旦被围,倒是有力抵当也无从逃遁。所幸陆平地措置果断,在发明敌情的第一时候当即命令堡内守兵带设备撤出哨堡,这才算保存了些许力量。
固然两边都保持住了大要上的沉着与禁止,但用脚指头都能猜到,如许的对峙局面并不成能持续太久――倘若就这么一向对峙下去,一旦四十天的内测刻日到来,凯撒阵营便会顺理成章地成为本届内测的冠军组,这当然是全部克拉苏阵营所不肯乐见的。