想罢,维泽便回想【石肤术】,随后,往内里插手合适的石矛术的诀窍。前者,长处是结果保持,而后者则多出了对于元素类进犯的防备。固然,这是因为火影天下雷克土的元素相克形成的,但也完整能够摒弃土元素,直接鉴戒此中的防备道理。
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这类借已经学会的灵技为根本,加新诀窍改进的操纵,维泽已经也停止过好几次了,而通过之前对于【初心灵册】等含有大量灵技零散诀窍的学习,也极大的丰富了维泽改进灵技的根本。合适就插手,分歧适就改进。实在不可,还能够插手硬化术的诀窍。推演完了,就停止知识性学习。来回四次,他面前闪现的灵技学新幻象,一下子涌出足足四十个光点!青铜级灵技,那是不消想了,不过一个锈铜级灵技也绝对有了!尝试性学习以后,接着有多此中各种诀窍做了几番删减增加改进。幻象中四十个光点,数量始终没有增减,而等最后统统光点由光芒连接成一个分子式的模型后,灵技终究改进胜利了。
因为这个灵技,他一贯很少利用。灵气尽力运转,从而获得防备力的最大限度晋升。就这类结果,特别是作为一个主动防备类灵技,这也意味着开启这个灵技,其防备结果是循序渐进增幅,底子谈不上做不到瞬发。不过改进以后,这个灵技不但有了“充能灵防术”的新称呼,等阶也从本来的三等精铁级晋升为四等白钢级!结果方面,更是增加了以分外耗损灵气为代价,让防备力刹时获得最大限度晋升。
将【石肤术】改进成【钢甲灵术】,就因为他感觉有了【御灵甲胄术】后,让这个灵技有些难堪。但是改进以后,他发明这个灵技的防备结果,已经很靠近【御灵甲胄术】的强度了。遵循他目前灵技境地只能将锈铜级防备灵技术阐扬出九成能力;青铜级则只要六成的近况,这俩灵技之间的差异还是很大,题目是他这灵气境地可不是短期就能晋升的,加上五等锈铜级比六等青铜更轻易开释,这回又轮到【御灵甲胄术】有些多余了。
除了改进已有灵技,维泽还通过对这几个防备忍术诀窍的总结融会,又贯穿出一个自带化抒难险结果的白钢级灵技【岩石灵铠术】。不是闲着没事,而是这仨防备忍术防备部分的诀窍都被操纵上了,本来土系防备诀窍的部分扔了也很华侈。
看来,的确有尝试改进一下的代价。不胜利也没丧失嘛!
改进胜利了,却也把本身最强防备灵技给改的没法用了。固然【钢甲灵术】也能很好的弥补【御灵甲胄术】留下的空缺,可光是如许,维泽还是不太对劲,还是死磕这三个防备忍术,一边尝试将其本身衍化成灵技,一边则寻觅合适改进的灵技。因为之前对于原有灵技的改进,他已经对这几个忍术诀窍相称熟谙了,是以很快,他就获得了本身想要的。【充能防备】,最合适改进的工具。
不要藐视这一点,因为任何防备灵技叠加,都无形成灵技本身防备结果减少。就是说现在【御灵甲胄术】,已经从一个强力状况防备灵技,变成核心防备灵技,哪怕将来他还学会比这个防备结果更好的灵技,也没法摆荡其职位!
学习新灵技似的幻象呈现,而后又很快得以顺利结束。【御灵甲胄术】,此次是直接晋升为紫铜级状况灵技。结果方面,极限晋升防备力没变,同时附加防备结果,却变成了超强抵消。保持状况灵气耗损,从极小变成了小。但却多出一个能够叠加统统防备类灵技的结果。