盘算主张后,恒刀一剑假装暴露一个即将落水的马脚把风间舞引到石岛边沿,然后用天罚之剑加流光飞雪的叠招把他狠狠撞进了水潭中,俩人同时坠入乌黑的水底。
水下的传音结果很差,当恒刀一剑听到这个声音的时候,希尔瑞神剑已经刺中了本身的后背。他敏捷回身反击却只用长剑划拉出了一波水流,还将来及再次确认对方位置,身侧又遭到猛攻,是荡剑式。
沉入水里的角色移速和招式开释都会减慢,并且会挂上“溺水”debuff持续掉血。这类险境对任何职业选手都是应战,包含项飞。认识到被恒刀一剑打进水里,他不得不断止靠进犯宣泄情感的欲望,被迫沉着下来面劈面前的窘境。
清风踏叶,解控!
嗖~噌!
项飞不怕水战,但沉入深水带着溺水debuff打的伤害度比在水面要高很多,不但角色的挪动难节制,技术发挥有滞留感,并且不管有没有遭到进犯都在持续掉血,玩不好就暴毙。
再度下沉的风间舞用冰冷的目光看着面前的恒刀一剑,纤细洁白的手臂在水中一挥,开启了幻剑魂形式。手中希尔瑞神剑收回粼粼电光,如同深海中的电鳗,诡谲伤害。
俄然,恒刀一剑想到了甚么,心中有了主张。
看风间舞没有再跑,恒刀一剑晓得他已经决意与本身在水下来场死战,嘴角一笑敏捷后撤拉开正面间隔。但与此同时风间舞红色身影也动了起来,就那么眨个眼的工夫,恒刀一剑四周只剩下大片发亮的精密气泡,没了风间舞的影子。
――不对!她用九州雷霆不是要把我留住!
这类感受描述起来更加近似于听琴,通过另一种体例来体味对方,不消对话都能够获得大量实在信息。
在深水里战役,会遭到移速降落、攻速降落、视野恍惚、听觉恍惚和对准困难等一系列题目的滋扰,几近没人能在水里打出像陆地上那样矫捷完整的操纵。
但风间舞现在的进犯却和陆地进犯毫无不同,速率,精准度全都与普通状况不异,仿佛那些影响在他这里底子不存在。恒刀一剑难以预判到风间舞的走位方向,接连吃了好几招进犯,血量急剧降落。
究竟产生了甚么事,会让你变成如许?
可恰是如此,当恒刀一剑与项飞在游戏里交兵五分钟后,已经是盗汗浑身。
他没法就如许听任不管,更不但愿项飞就此走上死路。但无法的是他仅仅只是个存在于游戏中的人,能做的事情太有限,除了微风间舞打这场比赛以外,乃至连见面都办不到,还无能甚么?
破魔强袭最后有击退、生硬、加击倒三个行动,在五连击的时候恒刀一剑已经调剂好角度,让这三个行动全变成从上往下打,就把风间舞像一根钉子般狠狠砸到了水潭更深处,想再回到水面上明显是件不成能的事。
――想打水下PK,你真觉得我不敢吗?
……这么快的手,这么快的剑,你到底想杀死谁呢?
杀死我,还是杀死阿谁酷爱游戏的你,又或者,是别人?
身处于游戏的第一视角,加上糊口里除了竞技甚么都没有,恒刀一剑的重视力就全数集合在游戏操纵上。久而久之,他就变得对操纵格外敏感,乃至能从敌手操纵中发觉出心态情感,从而猜测到对方在实际中的状况。