而看着这几个技术,周一飞也是无语,骷髅呼唤这个技术死灵法杖上自带了一个品级;骷髅强化是进步骷髅的团体气力,临时解除;安排长剑,是加强剑类兵器的伤害,能够考虑,毕竟他决定走武者的自强线路;安排斧头,和安排长剑一样,是加强斧头类兵器伤害,暗黑中的斧头利用都是有特定属性要求的,并且周一飞还不会斧法,也没有想过提把斧头去砍人,以是直接解除;安排钉头槌,同安排斧头一样,解除;充能弹,神通进犯技术,伤害还算不错,第一级就能呼唤出三个电弧,只是不能节制方向,对周一飞帮忙不大,也临时解除。
最后留下的也就只要骷髅呼唤和安排长剑了,想到要骷髅帮着引怪,周一飞把2点的技术点在了骷髅呼唤上,最后一个技术点给了安排长剑。
用了半个小时,七只精英僵尸和所带的几十只小弟,全都死在了周一飞的刀下,此中除了一只格外强健的精英僵尸比较难搞定外,其他的都是几刀处理,格外强健的精英,生命值竟然是浅显僵尸的50倍,整整250点血量,防备也达到了100点,要不是周一飞换了一把高伤害的兵器,只怕防备都破不了,至于这只僵尸的进犯有多高,周一飞倒是没有体味到,从进犯开端,一向到对方倒下,周一飞没有让这只丑恶的僵尸摸到过一下。
再说,周一飞这家伙有体系的帮忙,获得的属性是浅显职业者的3倍,哪怕均衡加点,也并不会比他们差。
镇静,利落,欢畅,统统的情感一股脑的呈现在周一飞的脸上,一个洞窟的僵尸群,起码三百多只,他也就用了不过半天的时候就处理了,这如果其他的职业者,不构成团队,休想半天内处理,搞不好还要呈现伤亡,毕竟这个洞窟中但是有二十只的精英僵尸啊。
安排长剑(1级,被动):进步统统剑类兵器伤害25%,同时3%概率形成致命一击结果,致命一击形成双倍伤害。
也幸亏周一飞时候留意着僵尸的环境,要不然绝对会被那些带有特别属性强化的僵尸给炸死。
一道金光包裹,周一飞感受本身整小我都升华了,一种飘飘欲仙的感受,实在是太舒爽了,同时一向沉寂的体系也冒了出来,纵情的吞噬这些金光。
骷髅呼唤(3级,设备+1):能够同时呼唤3个灰骨骷髅帮忙战役,呼唤每个骷髅耗损法力5点。(3级,灰骨骷髅:进犯3-4;防备60;生命29。)
方才升完级,当然是要考证一下本身的气力,以是骷髅呼唤走起,帮伎俩杖一甩,地上就呈现了三个浮泛,三只灰骨骷髅缓悠悠的爬了出来,抽根肋骨变成骨刀,这些灰骨骷髅没有任何的窜改,从地上爬起来后,就开端了无规律的走动。
这一次,周一飞不再利用骷髅引怪了,而是直接和骷髅们一起冲了出去,但凡是呈现在视野中的僵尸,都逃不过他的顺手一刀,只要不是精英僵尸,其他的僵尸都是一刀两断,哪怕碰到了精英僵尸,最多不过三刀,偶然候呈现了3%的致命一击结果,直接就是秒杀。
培养甚么变异骷髅的,周一飞临时没有想过,作为死灵法师,如果骷髅海都没有了,这还能叫死灵法师吗?再说,他周一飞靠的是本身武道修为,骷髅不过是用来管束目标或者引怪的东西,或许比及本身强大了,会想过培养一下,现在是不成能了。