第10章 行尸盛宴[第1页/共3页]

别的,施法者的神通位计算是,根本神通位+分外神通位。

这些特长中很多都是叶宁宁之前曾经有过的,每一个都能够实打实地晋升玩家才气,但叶宁宁并未看那些描述相称诱人的特长,目光一扫而下,在一大堆特长称呼中找到了目标。

前两个是方士职业必选的本职技术,后三个是非常有效的跨职业技术。

将属性点和技术点分派好后,叶宁宁最后看了一眼本身的人物属性。

“职业:5级布衣/1级方士”

只要挑选过这个特长的人,才晓得这个特长结果描述背后的意义:在体力掉落到10%以下之前,玩家都不会感到怠倦。

每次进级掉队入贯穿空间都偶然候限定,不成能让人渐渐察看遴选上半天。

“每日神通位:0环神通5/5个;1环神通7/7个”

跟着时候推移,神通光环的亮度会越来越低,直到完整暗中,玩家就会被弹出贯穿空间,即便没有选完可贯穿神通的数量,也只能等下一次进级才持续。

这个特长没甚么好说的,就是字面意义,固然它只能免除1环及以下神通、以及少部分2环神通的施法质料,但作为利用最多的神通,这个特长在宿世一样是施法者必选的特长前三名。

“单手剑:物理进犯1-2,耐久5。”

【专注】品级不敷,施法分分钟会被打断,乃至反噬受伤。

“技术:专注10、知识8、说话6、文件解读3、管帐2、辨识神通1、奥秘知识1、攀爬1、躲藏1、潜行1。”

“……作为1级方士,你的初始主属性为满值,你能够挑选5个(3+智力调剂值【(14-10)*0.5】)技术。”

“【坚毅】(小我特长):你有超乎平常的耐力。”

“特长:小我特长――痛觉樊篱(封印)、剧痛之种【被动】、坚毅;职业特长――施法免材”

这两次是技术点收成最多的两次,1级以后,每升一级能够获得5个技术点,现在看起来技术点很多,但今后要学的技术更多,叶宁宁必须省着用。

叶宁宁当然不成能犯这类弊端。

不过,叶宁宁的这个技术在根本职业中已经开启了,乃至已经高达20级――作为一个华国应届高三生,【专注】这个技术在浩繁根本职业中必须是首屈一指,能够媲美的其他布衣职业寥寥无几。

分外神通位计算公式是:(施法属性-10)*0.5。

……

“神通:0环神通――【窥伺邪术】、【幻影铁蒺藜】、【幻音术】、【闪光术】;1环神通――【次级火焰球】和【活化绳】”

举例说,目前叶宁宁的神通位是1级方士的根本神通位(5个0环神通+3个1环神通,这是每个1级方士都一样的),再加上施法属性(对方士来讲就是【魅力】属性)18点满值带来的4个分外神通位(18点施法属性+4,也就是增加1到4环神通各一个神通位,但叶宁宁目前只能学到1环神通,以是2到4环的分外神通位就只能用来施1环神通,比及能够学2环神通时,2到4环的分外神通位也能够用来发挥2环神通),相称于每天有5个0环神通和7个1环神通。

实在【专注】也是施法者必不成缺的技术。

本职技术品级最高能够超越职业品级3级,跨职业技术的最高品级是本职业技术的一半,但每升一级却需求耗损比本职技术多一倍的技术点,【专注】这个技术已经不能再点了,叶宁宁想了想,把五个新开启的技术晋升到1级,破钞了8个技术点,一个自在属性点当然是加在魅力上。

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