回光返照:亚巴顿lv10时贯穿,启动回光返照的时候,移除本身统统负面的邪术结果,期间统统遭到的伤害转而医治亚巴顿。如果亚巴顿在战役过程中受伤太重,回光返照将会自行启动。
此次我决定天生必然命量的不死族兵种,共同亚巴顿像暗中精灵停止骚扰。食尸鬼我一下子天生了两百九十个,食尸鬼是四个种族中最便宜的作战单位,在战役中受伤还能够通过啃食仇敌的尸身来规复活命,性价比仅次于娜迦族的穆格尔打劫者。洞居恶魔天生了九十五个,我之前玩魔兽争霸操纵不死族的时候,最常用的就是蜘蛛流战术了,洞居恶魔品级进步今后还能习得蛛网技术,从嘴中喷涂蛛网,把空中的仇敌拉倒空中上,不过那是在游戏里,实际天下的蛛网结果必定要打个扣头的。并且洞居恶魔还能钻地,对于暗中精灵那群地耗子,有钻地技术的洞居恶魔必定能派上大用处。十胜石雕像我弥补到了10座,另有石像鬼,我也天生了四十个,作为不死族的空中力量。
因为接下来要经过海路前去南边大陆,以是娜迦族也要天生一些兵士随行才行。性价比在统统种族中最高的穆格尔打劫者我天生了一百个,至于娜迦海妖、娜迦悍贼、飞龙、飞蛇和龙龟我各天生了三十个。最后就是娜迦终究兵种――娜迦皇家卫兵,作为娜迦族的终究兵种,也是魔兽争霸中最强的兵种,除了不能对空以外,在水中和陆地上底子就是无敌的存在。当然了,如此短长的兵种造价那是没得说,每个娜迦皇家卫兵需求六百单位的金币,两百单位的木料和一百单位的邪术能量,并且体系在娜迦皇家卫兵的数量上也做了限定,我现在最多只能天生十个娜迦皇家卫兵,至于如何冲破这个限定,系同一如既往的不靠谱,一点提示都没有。
无光之盾:亚巴顿lv6时贯穿,用暗中能量缔造一个盾牌来庇护友方的单位,在盾牌消逝前接收必然量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时候到后,会给四周的敌地契位形成伤害,施放时移除友地契位身上的负面邪术结果。