四:玩家反应被人无穷重生刷甲。此次更新后灭亡重生法则重新制定:
②:灰名玩家真正灭亡后有2种挑选:
一:增加了四时和气候体系(冷暖人间)
一是挑选当即回城重生,人物品级减2级;
五:组队形式优化,玩家能够自行随便组建2人到50人的步队。
我也抱着这套声响与李衣容各自回家了。
六:本次更新后开放充值体系,充值比例1比1,当天开放不限额充值,次今后回归普通充值形式。充值体系开放后,玩家也可用金币兑换中原币,兑换比例也是1比1,体系将收取10%的手续费。如果玩家线下或非官方渠道买卖被骗,官方概不卖力,如果买卖量大被官方发明会究查该玩家的法律任务。
1:被体系侍卫击杀将直接品级减2级并会被关进监狱,直至红名消弭才气出来;
①:灰名玩家:歹意进犯普通玩家的人将会被体系标注为歹意玩家(玩家名字变成灰色,且不能对被进犯的人或步队停止埋没),被歹意玩家进犯的人或团队在非常钟内能够无责无穷反击,灰名玩家灭亡品级掉2级,身上设备随机掉落1到3件,背包物品随机提落,该掉落数量由击杀者荣幸值凹凸来决定掉落数量(更多详情请进入游戏体验)。
更多详情请进入游戏体味。
三:玩家反应有玩家歹意利用马车无敌形成各种堵路,堵门的环境。此次更新后玩家乘坐马车还是无敌的,但马车是半透明状,然后其他单位都能够穿过马车;(也就是玩家说的穿模)更新后马车行驶途径也将变动:马车只能行驶在南天门的各处官道上,非官道的路马车将不再被答应通行。
3:试炼塔中boss经历计算法则:应战低于本身品级的boss胜利后获得的经历嘉奖为1点;应战即是或高于本身品级的boss胜利后获得的经历嘉奖为田野不异boss经历的10%;每层boss只要初次击杀才气获得经历值。
1:试炼塔为无穷层数,玩家在试炼塔中利用统统的技术,药品等等的冷却时候伶仃计算,并不影响塔外的普通利用和计算。
八:更新后增加试炼塔,玩家能够在试炼塔中应战层数,试炼塔的层数能大抵表现玩家的当前气力,试炼塔的人信息将在行会和老友例表中显现。
第一名:嘉奖荣幸宝箱一个(该宝箱最后级的物品为史诗级,上不封顶,全凭运气。)
③:增设红名村
“叮铃铃……”跟着刺耳的闹钟响起,我起床刷牙洗脸,然后出去跑个步吃完早餐回家,趁沈灵还没来,归正也不是我接她,我进南天门官网检察此次更新内容。
二是挑选等候牧师重生,等候时候上限为非常钟,胜利被牧师重生先人物不丧失任何经历。两种挑选在挑选后开端见效,挑选时候为3秒钟,3秒后没做挑选的话体系默许为第一挑选~回城重生
普通环境下红名玩家罪过值减少速率为1小时降落1点罪过值。
此次更新内容以下
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2:被玩家击杀后有2种挑选
2:玩家在当前层数战役中所利用的统统技术、物品、道具等等都按普通冷却时候计算,通关后如果挑选持续进入下一层的话,进入下一层时统统技术、物品、道具等等的冷却时候全数革新,也就是说能够重新利用进入冷却状况的统统技术、物品、道具。