大陆中的人类修炼的技术为武技与邪术。故分为邪术师与兵士。

邪术师的邪术要依托空间内的各种元素。元素按属性共分六种:水,火,风,地,土,雷。呼唤邪术是不需求依托元素一钟特别邪术,但修习难度也非常庞大,故极少有人修习。

武技的最高境地是负气,只要圣骑士和大剑师以下级别才气够利用。不但能够大大加强进犯力,还能够使武者抵当邪术进犯。负气的色彩因人而异,剑圣级的武者的负气按照传说是金黄色的。

法神:能破裂虚空。

兵士的详细品级以下:

关于文中人名各种东西方名字各种连络,请富丽的疏忽吧。就当这片大陆本来有2个国度,一个国度是中文名一个国度是西方名字0 0然后两国同一了但名字没有做变动吧。[实在就是我起英文名无能(实在起中文名也不咋地),但是设定又有点西方玄幻的味道以后纠结的产品]。

当然另有一种更简朴的进级体例,即杀死某一品级的某法师,就能晋升到他的品级。当然必须是用神通手腕杀死。

其他另有一些职业因为罕见,以是没有同一的分别体例。如狂兵士,亡灵法师,魔剑士等等,是以并没有专门的分别,即便评定品级,也是参考剑士与骑士的品级分别。

5、 关于大陆

一旦达到达到法师的境地,会有很多特权,近似于杀人不违法,可免费利用大部分大众设施,可进入大部分禁区等等。

兽族具有强大的力量,他们的孩子平生下来就相称于有初级兵士的程度,但缺点是除了初级兽族以外,智力比较低,且进步的余地比较小。

并且法师的产生更偏向于隔代(多代)遗传,很少有一家各个都是法师的例子,一辈人也很少会同时呈现两个法师,根基上能产生比较稳定的隔代遗传(5辈以内必有一个法师)的就能算是邪术世家了,宁沐曦地点的家庭就是如许的,邪术世家普通也都是贵族世家。

法师的详细品级及认证体例以下:

人类在最后力量比较小,特别是幼儿的时候,几近是毫无才气的(特别才气者除外),但胜在潜力较大,在此后的发展中有无穷能够。

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法师的职位极高,首要因为法师根基有比起兵士来刁悍很多的气力,固然近身战是法师很大的缺点,但其一是大部分法师底子不成能让人近身,其二是法师的魔宠和身上所带的防护类的宝贝也会庇护不幸被人近身的法师。

骑士:见习骑士,骑士,皇家骑士,圣骑士。

邪术师的要求根基与邪术士不异,只是对10种以上邪术必必要随心所欲的应用,并且念咒的时候不成超越20秒。

邪术有水系(此中又有些地辨别出冰系)、火系、风系、土系、光系、暗黑系、灵魂系、生命系。灵魂系起码人练,因为这是一种要求人精力力极强大的邪术,却没有太多较着随时可用的用处,除了影响生物与死物的灵魂及精力而外,没有别的的特别用处。除了最后的生命系而外,别的系全数按邪术学徒、邪术士、法师、*师、魔导士、魔导师、大魔导师、法神来辨别级别。

比方风系邪术给人的第一印象是“轻巧、自在”;火系邪术给人的第一印象是“热忱、旷达”;土系邪术给人的第一印象是“薄弱、沉稳”;木系邪术给人的第一印象是“俭朴、清爽”等等。

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