在这血月之下,在梦魇当中。
真的魂穿到《暗中之魂》或者《血源谩骂》的天下,谁敢包管玩家不会真的san值狂掉,或者跟古神来一次密切打仗?
陈陌曾经在很多场合流露过,《暗中之魂》的故事已经结束,不会再有续作。
一个沙哑的声音低语着:
“但是作为一个外村夫,你又如何才气做到这统统呢?”
每小我手中都握着屠刀。
对于《暗中之魂》的玩家们而言,他们是非常荣幸的,因为之前才方才上线了《暗中之魂》的矩阵游戏舱重置版,没过量久就又是一款魂类游戏,的确能够说是功德成双。
一声枪响,屏幕渐黑。
惨白的logo,呈现在屏幕的正中心。
“我们因血而出世,因血而退化,因血而闭幕。”
在诡异的旋律中,猎人孤身一人,走向猖獗的野兽。
“一场恶梦罢了。”
但仍有多量的玩家不断念,他们纷繁猜想,《暗中之魂》前面的故事极有能够是作为一个独立的ip而呈现。
从《暗中之魂》出售至今,已经畴昔了整整三年,而三年的时候,远没有燃烧玩家对这款游戏的热忱。
也难怪看到这个鼓吹片以后玩家们的反应竟然如此狠恶,明显是被勾起了那些惨痛的回想。
一片狼籍中,猎人拿着短筒火枪,对准了最后一个“幸存者”的头颅。
这支步队就像是在巡查普通,在大街冷巷中穿行,沉闷而压抑。
……
降落的旋律响起,呕哑嘲哳的管弦乐更加衬托出全部场景的压抑氛围。
在夜色的袒护之下,搏斗,持续。
各种分歧的兵器。
维多利亚期间气势的哥特修建群,在赤色月光的映照下,显得奥秘而又可骇。
不过对于玩家们而言,他们能够从这个鼓吹片中看出更多的东西。
但现在有了认识植入,能够有效消弭游戏中暴力、气愤、痛苦、惊骇、哀痛等情感对玩家的心机形成的不良影响,包管了玩家在玩《血源谩骂》的时候不会san值狂掉,这才意味着推出这款游戏的机会,成熟了。
这特么不就是《暗中之魂》的尿性吗?!
在血月之下,一名孤零零的猎人,形单影只。
戴着毡帽的白叟,在路灯的暗影下,投来意味不明的一瞥。
特别是猎人和巨兽周旋的那一幕,充满了《暗中之魂》的既视感。
被燃烧的骸骨。
燃满了熏香的教堂中,钟声响彻。
血迹,渐渐晕开。
跟《血源谩骂》一比,GTA纯粹得的确就像是初生的婴儿。
一滴黏稠、深红色、闪动着如蜡油般光芒的血珠,从输血瓶的上方滴落,和那些莹黄色的液体混在一起。
毕竟作为一款已经被几次玩了三年的游戏,《暗中之魂》对于很多玩家来讲,已经变成了一款无双+跑酷游戏,现在还支撑着他们持续玩下去的,不过是“情怀”或者是“信奉”这类东西了。
威廉大师坐在轮椅上,他的声音沙哑而又绝望。
每小我手中都举着火把。
这是一个充满着暴力美学的鼓吹片,到处可见血浆和延长到骨髓深处的可骇。