最后一句话明显是对李静思说的。
这类碰撞的结果是非常惨烈的,因为国度队意味着有很多专门刷疆场的PVP玩家,他们的操纵好、设备好,并且还都有专业的批示用腔调子剂各个小队,以是常常打出非常碾压的成果。
因为在之前的战役中,统统人都已经被这位新的疆场魁首所佩服,发自内心地信赖他的批示。
除开最中心广漠的交战平原和雪落坟场以外,两边的防地根基上能够看作是三条,别离是一二塔+上尉房,坟场+矿洞,内塔+抢救站。
交战平原是个大凹地,在那边视野严峻受限,根基上看不清冰雪哨塔和冰雪要塞四周的部落设防环境。但在雪落坟场这里,包含交战平原在内的全部疆场中部倒是能够一览无余。
关于奥特兰克山谷的地形到底是春联盟无益还是对部落无益,从这个疆场出世的第一天就存在着争议。
前次是部落底子没有任何筹办,乃至连圈套都没放几个,但是现在,已经吃过一次大亏的部落还会跟前次一样忽视粗心吗?
不得不说,玩家们的聪明是无穷的。
虽说之前在大桥那边打了一次可谓完美的团战,不但击溃了部落主力还把他们都坑在了雷矛坟场,但那次的胜利有着很多的身分。部落的粗心是一方面,特别的地形也是一方面。
第二条防地上除了矿洞以外没有甚么特别的修建,没甚么戍守的代价,以是关头看第1、三条防地。
而部落的防地则是恰好相反。
李静思看着远处的部落主力,眉头微皱:“部落仿佛筹算死守?我还觉得他们会再杀出来的。”
两小我骑着马从矗立的山岳上一跃而下,然后如同羽毛般轻飘飘地飞出很远,落到联盟的雄师队中。
联盟要打上尉、烧冰雪哨塔,部落的主力就立即冲出来跟你打正面,死人也没干系,因为部落的坟场离得更近,并且近太多。在两边人数差未几的环境下,联盟几近不成能拿下冰雪哨塔,更别说杀掉部落上尉了。
……
冰雪坟场和冰雪哨塔的间隔非常近,它们和冰雪要塞在一条横线上,互为犄角之势,并且援助非常快速。最为关头的是,想冲要到冰雪坟场,只要一条路可走,两侧都是高山,路中心另有路障,部落只要死守这个路口,几近便能够利于不败之地。
固然有些人无聊地在不断骑马转圈或者腾跃,恨不得现在就冲上去跟部落决一死战,但统统人还是非常温馨地等候着,没有人冒进。
同盟国度队在疆场筹办阶段直接在疆场频道刷屏信息并且分队,1234队直冲冰雪要塞干掉部落上尉,56队戍守石炉哨塔和坟场,78队直接潜行到部落家里开东西塔,等1234队杀掉部落上尉以后就开冰雪哨塔和哨塔高地。