第1124章 爽到!(二更)[第1页/共2页]

锋利的桅杆直接从蛇头的下颚刺入,从它的左眼直穿了出来,这只庞大的九头蛇就如许直接被折断的桅杆钉穿!

QTE在平行天下中,在PC的行动类游戏上也曾是一个遍及应用的战役形式。它最大的上风就是能够用来表示一些特制的战役行动,让战役更加严峻刺激、富于视觉打击力。

比如在很多传统游戏的boss战中,当boss处于某些特定状况时,屏幕上会呈现非常长久的枪弹时候和一些特定按键的提示,这时候只要玩家精确按下呼应按键,游戏角色就会用一套特别的连招把boss打得满地找牙,如果按错或者按慢了,那么就会错失此次特别进犯的机遇,乃至被boss反过来爆揍。

林雪回想着之前的那一幕,这不就是好久之前曾经呈现过的弄法:QTE么?

畅快的操纵、富丽的特别行动、完美的打击感,再加上稠浊着战鼓声、号角声的背景音乐,让这款游戏的战役体验变得无与伦比。

不过如许的影响也不大,行动算是完成了,这个庞大的蛇头也被这一下狠狠地砸到了船面上,临时落空了知觉;只是九头蛇掉血掉得比较少,也没能让它变成睁眼瞎。

在最大的蛇头死掉的刹时,别的两个被钉在船面上的小蛇头也很快爆裂而死。

在干掉两个小蛇头以后,奎托斯爬到桅杆的最高处,直面庞大的海怪九头蛇。

所谓的QTE是一种比较原始的战役形式,它的全称是“快速反应事件”,也就是磨练玩家立即反应的体系。在游戏过程中,玩家要对游戏画面上的按键敏捷作出反应,并按下呼应按键,角色就会用出富丽的闭幕技。

而林雪刚才碰到的,能够当作是变种的QTE弄法,一样是枪弹时候,一样是视野中呈现行动指导,分歧的是玩家不再是按键,而是遵循行动轨迹本身去履行要做的操纵。

林雪一边对着倒地昏倒的蛇头猖獗输出,一边回想着刚才的那一幕帅气的重击――那明显不存在于任何已知的招式当中。

幸亏有奎托斯已经拿到了波塞冬之怒的邪术,在一阵狠恶的鏖战以后,九头蛇庞大的头颅重重地摔在奎托斯的面前,再度进入枪弹时候,迎来本场boss战的特定QTE。

林雪干掉了九头蛇,只感受畅快淋漓,她已经好久没有碰到过这么爽的战役了。

镜头拉远,给到了一个极其帅气的远景,奎托斯站在船面上,他的火线就是被钉死的九头蛇,那伸开的血盆大口乃至能吞下一艘小型的海船。

“拯救!拯救!”

砭骨的剧痛让九头蛇开端狠恶地挣扎,奎托斯被直接抛了下来,但下落的刹时奎托斯直接甩出链刃勾住了九头蛇的下巴,而后他的双脚死死地抵住桅杆高台的下边沿,开端把这个庞大的蛇头冒死地向下拉!

九头蛇的喉咙中,模糊传来了呼救声。

“这莫非是……QTE?!”

九头蛇不竭地挣扎着,向反方向用力,但奎托斯的力量完整碾压了它,庞大的蛇头还是猛地撞上了桅杆,在九头蛇的左脸飙出大量鲜血的同时,坚固的桅杆也收回一声震耳欲聋的爆响,一根木刺伸了出来,竟然有了破坏的迹象。

“太帅了,真是个纯爷们的游戏啊,可惜我不是纯爷们……”

大蛇的进犯体例有好几种,它能够张嘴咬,能够用头甩,能够猛地砸地,而奎托斯的应对体例倒是更多,能够快速闪身躲开,能够举起双手的链刃挡住,即便被大蛇顶到天上咬到嘴里,也能够通过QTE的一波操纵反而打出爆炸伤害。

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