第138章 武侠游戏概念设定稿[第1页/共3页]

陈陌交代完了以后,这三小我就各自筹办去了。

直到偶尔间,他来到《武林群侠传》的贴吧,发明另有这么多人在发帖,会商这款游戏。

玩家们纷繁答复:“好久没看到他们出新游戏了,不会是散了吧。散了那就太可惜了。”

《金庸群侠传》中,配角穿越到了一个由14部金庸小说构成的天下,在这个天下中,配角要不竭地与金庸小说中的角色互动,汇集物品,学习武功,招募侠客,终究完成14条主线任务,汇集14本天书,终究回到实际天下。

陈陌说着,把《武林群侠传》的观点稿分发给三小我。

当然,要复现详细的细节,需求影象回放药水的帮忙,不过还是和之前一样,陈陌只是会给出一些关头性的根本设定,详细的剧情、数值、原画等都是交由三个助手完成的。

当然,最首要的是,《武林群侠传》中的弄法、剧情都非常合适陈陌的需求,特别是弄法,自成体系,能够说在统统的武侠游戏中都是独树一帜的。

除了武侠题材相对小众的启事以外,太高的上手难度、不平衡的战役体系、不太完整的剧情分支也成为了减分项。

在这些年中,他和很多游戏人一样,在大潮当中放弃了单机游戏,转投网游的度量,做着本身不喜好的事情,乃至对将来产生了思疑。

《武林群侠传》中,金庸小说的内容已经极少了,固然它是《金庸群侠传》的后传,但内里的武林门派、人物和武功根基上自成体系,这个天下的玩家们了解起来也根基上没有停滞。

对于徐昌隆来讲,他也很惊奇。

“东方演算在三年前就停止运作了,不过大师都还在游戏界,核心分子也都在某家游戏公司。只要我们还在,就有机遇创作出更好的作品。”

在终究的战役中,配角必须单独击败这十大妙手才气通关,这也给玩家们极大的爽感。

2009年,这个坟帖被一个答复顶了起来,答复的人是河洛事情室的主创、《武林群侠传》的制作人徐昌隆。

陈陌说道:“你们不消担忧这个,先把全部游戏的内容熟谙一下。过两天我会先把各个角色、场景的观点图给出了,金鱼,此次就由你来卖力统统的美术资本吧。”

陈陌感觉还是《武林群侠传》这个名字更合适这款游戏的内容,以是没无益用《侠客风云传》这个名字。

《武林群侠传》之以是备受好评,就是因为它在通例的大舆图摸索形式中插入了养成形式,而玩家们发明养成形式竟然和武侠内容完美符合,以是非常欢迎。

至于这个游戏的重制,也有一段故事。

从美术程度上来讲,《武林群侠传》固然是老游戏,但在2015年颠末端重制(重制后改名为《侠客风云传》),人物原画、模型等都重做了,陈陌本身现在的美术水准也很高,颠末美化以后,这个美术水准完整能够满足这个期间玩家们的需求。

在最后配角集齐了十四部天书,要分开的时候,如果配角的善恶值较高,那么江湖十大邪派妙手就会来围攻配角;如果配角的善恶值较低,那么江湖十大朴重妙手就会来围攻配角。

2006年,有人在武林群侠传的贴吧发了一个帖子:“东方演算这个公司还在吗?”

“行了,大抵就是如许。观点稿大师拿归去好都雅看,揣摩一下这个游戏的终究形状,各自多做一些筹办。”

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