第143章 丰富的游戏内容[第1页/共2页]

很明显,这些八卦图上的属性必定是配角能用到的属性,这内里不但包含内功、硬功、轻功等武侠游戏内的通例属性,还包含着书法、厨艺、茶道等等看起来和武功毫不相干的属性。

“是啊,确切挺庞大的,竟然把琴棋书画这类东西都加出来了!”

“哎?甚么鬼!”

越今后玩,林雪就感遭到这款游戏非常风趣。

“不能,现在还没上线呢,只能在陈陌的体验店里玩。”

“阿雪沉迷了……”

在养成形式下,全部画风都是Q版画风,共同着轻松婉转的音乐、滑稽诙谐的台词,林雪发明养成形式竟然和谷中学艺的主题完美地符合在了一起。

像这类养成形式,普通都是在日式养成游戏或者笔墨冒险类游戏中才会呈现。

这类养成界面,也让林雪惊奇不已。

以后的剧情,配角在谷中养伤,养好伤后就拜入了清闲谷,成为了清闲谷的三弟子。以后,无瑕子开端连续传授内功、剑法等等,配角的属性也开端晋升。

幸亏林雪对于这类游戏非常感兴趣,以是兴趣盎然地玩了下去。

林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设想对于挑选困难症患者来讲真是太不友爱了。

林雪惊奇道:“咦,这个养成形式还挺成心机的啊。”

这个战役体系对于林雪来讲有点庞大了,不过幸亏配角的武功是一点一点学习的,前期就只要一种内功和那么两三种武功招式,以是并没有太难。

林雪很惊奇,为甚么会有这么多的属性?

不过,《武林群侠传》的核心兴趣也正在于此,它是一款内容极其丰富、值得几次层次的游戏。

林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲授。

并且,这款游戏的战役形式也让林雪感受很别致。

“这内里的任务也挺庞大的,有必然的解谜性子。不过就是内里的属性太多了,不晓得这些属性都有甚么用,感受有点懵逼。”

在洛阳城中大抵逛了一个小时,林雪把持着配角和谷月轩在酒馆中见面,成果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

本来,是配角中毒后,谷月轩把他救到清闲谷,请师父无瑕子医治。

并且这些技术竟然都是有效的,比方在一些剧情事件中,就必须精确应用相干知识才气完成事件,不然就会形成事件失利、相干人物好感度降落。

这类缺点是很难完整弥补的,因为《武林群侠传》内里的游戏内容太丰富了,即便打算过新手线路、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏生长的启事之一。

并且,谷中学艺的内容非常丰富,除了武功招式以外,还包含了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技术。

“如何感受阿雪好笨……好想替她玩啊!”

林雪也惊了,她还是第一次在这类游戏中看到养成界面。

弹幕上,水友们也在纷繁会商。

在经历这些任务时,就又回到了大舆图摸索形式,配角开端来到少林寺、武当山、杭州城等地点,经历一些新的事件,逐步熟谙新的侠客,一步一步地体味全部江湖。

林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发明分歧的天赋结果各不不异。

内功相称因而被动技术,修炼内服从够晋升本身的内力值,而内功的特殊结果则能够与主动技术搭配。

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