第196章 销量爆发(六更)[第2页/共3页]

……

《暗黑粉碎神》上线当天,这些玩家们根基上没有考虑太多,纷繁付费采办。

“对,并且这游戏也没那么多丰富的弄法,也没有节日活动,每天上线就是变着法地刷刷刷,刷完这关刷下一关,单刷完了组队刷,可就是感觉停不下来!”

“跟《魔兽争霸》比如何样?”

“那张图还行啊,我还玩过,如果《暗黑粉碎神》真能做出那种感受,那我必定买。”

但更加大跌眼镜的还在前面。

周涵宇摇了点头:“不晓得。但是遵循投入来算的话,这游戏的CG和游戏本体起码花了1.4亿,遵循店长的订价,畅玩版128,起码要卖出将近180万份才气回本。”

《第三人称RPG的表示超出业界预期》

很明显,在第二周的时候,更多本来在张望的玩家们也纷繁下定决计采办,玩家的口碑让《暗黑粉碎神》的销量进一步晋升。

28万套!

“奇特,之前看观点稿的时候,真没感觉这游戏有多好玩,如何做出来了以后,越玩越上瘾呢?一天不刷光,一天不舒畅!”

……

很快,第一批采办游戏体验的玩家们开端在论坛上发帖反应了。

“……其他的呢?”

“很和谐。就是这个美术气势跟故事背景另有游戏弄法非常符合。”

有赞美,有质疑,统统人都在存眷着《暗黑粉碎神》的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才气申明题目。

“卧槽,这么夸大?那行,我也玩一下!”

很快,《暗黑粉碎神》的首周销量出来了。

傅光南有些担忧:“订价有点贵了,并且这个销量的目标也太高了!”

只不过除了那些死忠粉丝以外,大部分玩家们都在张望,另有一部分人在冷嘲热讽,等候着《暗黑粉碎神》销量暗澹,收不回本钱。

《专家阐发:题材小众,很能够喝采不叫座》

周涵宇点点头:“是啊,但是本钱在这摆着,只能说本钱真的太高了,店长太舍得烧钱了。海内另有哪个游戏商舍得拿一个多亿出来做一款第三人称的单机游戏?就算有钱也不敢这么花啊!”

周涵宇本身阐发了一下,是分歧场景间的配色、视野、音乐等身分不竭切换,在持续不竭地调度着玩家的情感,以是设想中的压抑感并没有呈现。

投入的巨额研发资金,在第一个月就完整赚了返来。

“你未免太瞧不起陈陌了吧?这么说吧,底子没有可比性,你拿《崇高之境》跟《暗黑粉碎神》比,的确就是相称于幼儿园的小朋友跟NBA打篮球好吧。”

越是深切地研讨,周涵宇就感受越是赞叹,他真的没想到这类极其小众的美术气势竟然被完美地把握住了,并且在对玩家情感的变更上几近完美无缺。

“这哪能是一两句话解释清楚的,你本身下个游戏玩玩吧……说实话,就这大制作,128买来真的不亏。”

这款游戏从年后就开端有资讯陆连续续地流出来,开端是部分原画、设定,厥后是CG片段,再厥后是游戏试玩录相……

“挺奇特的,固然这个美术气势,之前感觉必定会劝退我,但是进了游戏以后却没有特别架空的感受,反而感觉这个氛围很……嗯,不大好解释这类感受。”

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