在VR天下中,玩家并不是通过键盘、鼠标节制人物,而是通过认识。陈陌固然已经汇集了统统的行动认识,但真的到了游戏中才发明,这些还是不敷的。
陈陌把VR版本的《我的天下》安装进游戏舱,体验了一下。
并且,陈陌还分外开辟了一个“雕镂形式”。这些根本方块能够被被打散为64个小方块,玩家能够对某个方块停止精雕细琢,让它更加靠近实在的物体。
……
并且,分歧的上装、裤子、帽子、鞋子答应自在搭配、自在变色,玩家能够自主挑选。
再看看四周,树木、河道、山脉、植物……几近统统都没法达到陈陌想要的美术结果。
认识汇集已经完成了,此次汇集的认识包含挪动、腾跃、进犯、安排、利用、制造等等,游戏中统统能够做出的操纵,都汇集了呼应的认识。
游戏过程中的各种反应也很完美,行走、腾跃、进犯、安排等行动,都会有呼应的触觉反应,给人的感受非常实在。
陈陌摘下特别的认识汇集头盔,活动了一下本身的脖子。
起首是画面极度辣眼睛。
丰富各项感官元素,如气味、声音等等。(当然,这些气味和声音都是比较好闻、好听的范例。)
到此为止,《我的天下》已经比较完美地从PC平台移植到了VR平台,接下来另有最首要的一步,那就是最后的弄法创新和衍生弄法。
比如,陈陌在挪动时,感受本身像是在骑独轮车进步一样,视野没有任何天然起伏,很奇特。双脚也没有踩在实地的感受,仿佛是飘在空中。
年后,《我的天下》各项研发事情持续推动。
人物固然是Q版,但行动很丰富,腾跃、行走、受击时,视野会跟着身材的震惊有轻微的偏转,与实际天下中的视角几近完整分歧。
在VR形式下,玩家的视野极大地拓宽了,一些粗糙的材质底子就逃不过玩家的双眼。
在天生全部天下的同时,这类“雕镂形式”会主动感化于统统地形边沿的根本方块,让全部天下显得更加圆润、实在。
这些元素在措置以后,根基上已经远超越宿世的各种画面mod的水准。
接下来,就是把《我的天下》移植到VR平台。
丰富行动、增加视野起伏。
幸亏《我的天下》法则比较简朴,资本量也不大,以是转化得比较快。
此次的VR版本已经算是一款合格的VR游戏了。
以人物为例,固然保持着Q版三头身的气势,但头、胳膊、腿都不再是方块,而是非常圆润的模型,就像LEGGO积木的迪士尼系列玩具一样,和全部VR天下的美术气势比较贴合,又晋升了模型精度。
天下法则的转换也在停止中。
感受现在的这个版本,有点欺侮本身的VR游戏舱。
这些模型的设想一样参考了LEGGO玩具的小人,有各种服饰,如西装、牛仔衣、休闲服等等,另有职业套装,如消防员、赛车手、海盗服等等。
不过,目前的状况只能用“非常糟糕”四个字来描述。
很快,陈陌的认识进入了VR天下。
总之,《我的天下》最后的VR版本,跟宿世VR眼镜体验差未几,除了视野窜改了以外,其他的窜改微乎其微。
手上抓着道具时,没有呼应的触觉反应,停止腾跃、发掘、安排等操纵时,也没感受本身做出了这些行动。