毕竟GA是家至公司,很怕被讹钱。
在帝朝互娱的猖獗催促之下,COG的测试日期再度提早,提早到了年前的2月13号。
……
林朝旭灵敏的直觉奉告他,陈陌是有备而来,如果还想不出甚么处理对策的话,情势将变得非常糟糕。
明显,帝朝互娱不想在这类关头的节点和《豪杰联盟》撞车,毕竟《豪杰联盟》的恋人节活动是有备而来,对于玩家而言,恋人节活动一年就这一次,而COG……晚两天玩也没干系。
GA的发起是,要么设置一个买断门槛,要么增加与属性挂钩的免费体系。拉曼・克莱夫考虑再三以后挑选了后者,因为他感觉比拟于一点点的不公允,买断免费的门槛能够会让他落空更多的玩家。
毕竟年前上线的游戏,比较有牌面和话题性的就这两款,想躲也躲不开。
COG但是要面向环球市场,至于那家中原公司推出的《豪杰联盟》?能够最多也就在中原海内那一亩三分地上闹腾闹腾吧。
之以是定在2月13号这个稍显难堪的时候,是因为陈陌那边早就已经放出风声,2月14号恋人节及以后的一周将会有特别的恋人节活动。
至于卡牌和皮肤的获得体例,则是非常的“西欧化”:开箱。
2月13号,COG(中文名《诸神之争》)开启内测,帝朝互娱通过各种渠道停止鼓吹预热,乃至动用了一些神幻游戏平台的渠道资本。
别的就是一些衍生弄法和红利形式。
统统都要看COG推出以后的玩家反应如何了。
除非COG能火遍环球,但在GA看来,这类设法有些不实在际了。
包含推出恋人节限定皮肤、限定情侣头像框和特别的对局任务等等。
而内测版本与原舆图的首要辨别在于,包装和衍生弄法。
虽说COG可否胜利是一件并不肯定的事情,但《豪杰联盟》的顺利推行让林朝旭对这类全新的游戏形式信心倍增,以是破天荒地为一款测试中的游戏投入了大量的渠道资本。
与《豪杰联盟》的开箱分歧,COG中统统的统统东西都是靠开箱获得的,不能直接采办。
如许的窜改在COG的老玩家看来有一些盗窟气味,但实在并不首要,因为在拉曼・克莱夫看来,这款游戏不会只拘泥于玩过《魔兽争霸》的玩家,主体玩家不会感受出这些模型的违和感。
与《豪杰联盟》近似,COG也做了老友体系、婚配体系、商城体系等等。在红利形式方面,COG一样是全豪杰免费,皮肤免费,但有两项内容与《豪杰联盟》分歧:卡牌免费与开箱。
玩家通过游戏能够获得金币,充值能够获得游戏币。这两种货币会开分歧的箱子,金币宝箱主如果开出分歧的卡牌、卡牌碎片,而游戏币宝箱主如果开出皮肤和卡牌。
毕竟是西欧公司,GA的美工对于西幻题材的确是手到擒来,场景和豪杰模型做得非常原汁原味,以是这类盗窟感倒也不是特别强。
另有像圣骑士这类,就只是窜改了模型,没有改名字,因为圣骑士本身就是西幻中的典范职业,没有版权这一说。
当然,玩家们获得金币的速率是被严格节制的,并且每周开箱所需的金币会越来越多。玩家在前期必定是不成能通过金币宝箱来获得全数卡组,想要组起一套比较完美的卡组必定需求充值。