“我宣布,获得本年度最好独立游戏的是――《盛唐》,设想师林穆!”
普通来讲,最好VR游戏、年度最好游戏这两个奖项是比较反复的,因为都是从VR游戏中评比。遵循潜法则和常例,如果有两款各方面都很棒的VR游戏,常常是稍差一些的拿最好VR游戏,而更好的拿到年度最好游戏。
“是啊,海内的设想师,别人你不熟谙也就算了,陈陌你不熟谙?的确丢人啊!”
“哈哈哈哈哈,感受陈陌完整词穷了,底子不晓得该说甚么啊,该说的都说完了!”
在一系列分类游戏结束后,颁奖典礼也开端垂垂进入飞腾部分,接下来是四款非常重磅的游戏。
这四个奖项根基上是作为铺垫,别离评比出三大平台的年度最好作品,起码代表着这款作品在同平台内是最好的。
此次陈陌没体例,只好略微瞻望了一下将来,讲了讲竞技游戏的生长远景,以及本身的夸姣欲望。
仿佛有点蠢。
因为《守望前锋》有两点是其他FPS游戏没法比拟的,一是弄法创新,在射击中插手了豪杰技术;二是角色和场景设定,根基上也完爆目前海内90%的FPS游戏。
“竞技游戏拿年度最好,分歧适吧?游委会那边不成能这么给的。”
至于最好独立游戏,则是相称于对那些独立游戏设想师们的一种鼓励。
……
接下来是一系列的分类游戏,最好射击、最好搏斗、最好冒险、最好体育、最好竞技、最好战略、最好角色扮演、最好行动、最好益智类游戏……
前边已经领了两次奖了,再领两次,再感激两次带领?
陈陌又是满载而归,《守望前锋》拿到了最好射击,而《豪杰联盟》则是拿到了最好竞技游戏。
“遵还是理应当是一人拿一个,岂不是意味着年度游戏要给《盛唐》了?”
至于最好竞技游戏,《豪杰联盟》活着界总决赛上已经充分揭示了这款游戏的竞技性和在玩家们中的受欢迎程度,各大俱乐部纷繁组建《豪杰联盟》分部更是表现出这款游戏在鞭策海内电竞财产方面所作出的庞大进献。
统统人都在等候着这四个奖项的归属。
“实在细心研讨吧,这四款游戏在技术程度上都不难,内容也说不上丰富,关头是不好设想,点子很可贵。”
“看着吧,后边估计另有。”
陈陌看向台下的观众,有点词穷。
“获得本年度最妙手机游戏的是――《逝去的光阴》,设想师张晓空!”
趁便也强化了一下之前忽悠的结果,让更多的人认同陈陌编出来的《守望前锋》的电竞形式。
之前都已经下台五次了,连憧憬将来都已经憧憬过了,该感激的也都感激一个遍了,像游委会啊、玩家们啊都已经感激过两轮了。
陈陌走到台上,从颁奖带领手中接过奖杯。
……