第541章 你接着忽悠!(一更)[第1页/共3页]

很多玩家都从中嗅到了一丝丝诡计的味道,但是这反而让一些人的猎奇心和求知欲更加收缩,因为从视频上看,这位大剑哥砍怪的时候确切非常的爽,在盘古引擎的结果之下,砍小怪真的像是在割草!

但是也有玩家上传了手拿大剑在洛斯里克高墙大肆搏斗的视频。在视频中,这名玩家挥动着大剑,那些骷髅小怪底子都不是一合之敌,就连洛斯里克骑士也在大剑的持续砸地进犯之下被拍的毫无脾气,胜利证了然这游戏确切能够割草。

能够说,玩《暗中之魂》的玩家根基上90%全都中招,谁能想到这玩意儿会是一个怪物呢?

并且在这游戏中,到处都能够感遭到来自于设想者的歹意。

当然,这些谏言中有真有假,看到谏言的玩家们能够挑选点赞或者反对。

没穿护甲的玩家,脆的就像一张纸;穿上护甲的玩家脆的就像牛皮纸。

以是那些掉队游戏的玩家都会在宝箱怪前面看到一滩血迹,只要碰触一下就会明白这个宝箱有题目。

“就是就是,较着是本身的技术不过关,却反过来怪游戏,是你的翻开体例不对啦!”

不过陈陌非常知心肠遵循原作筹办了血迹和谏言体系,玩家在玩的时候,场景上会随机呈现其他玩家的血迹或者谏言。

其他那些不明本相的玩家们都懵逼了,到底谁说的对呀,如何这游戏出售前的评价如此两极分化呢?

“出售以后大师千万别买,谁买谁煞笔!”

支撑和反对《暗中之魂》的玩家们各自上传了视频,但是这让其他玩家们感到更加迷惑了,从界面上看,这较着都是《暗中之魂》,但是结果如何差的这么多啊?

……

毕竟《暗中之魂》在移植到VR平台上以后,输入信息变得简练了,也不消再有那么多的限定。

另有一些底子打不过的怪物,比如结晶蜥蜴、打刀哥、洛斯里克骑士等等,很多人也都在它们出没的处所留下谏言,让大师能够绕畴昔,今后再打。

“玩这游戏的确是受虐,陈陌又是在抨击社会了!”

如果放在其他游戏里,这件事情必定要被玩家们喷,但是放在《暗中之魂》里,大师很快就接管了这个设定……

更何况这游戏不是能够退款吗?怕甚么?

但是也有很多玩家在纷繁辩驳。

“这游戏可好玩儿了,别听那些水军带节拍,大师都买来玩啊!”

虽说网上也有很多被虐到退散的人在鼓吹这款游戏多么刻苦,但是大部分玩家还是感觉应当买来试一试,毕竟名头这么响,没亲手玩过如何晓得到底有多难?

现在的玩家们还都比较心肠仁慈,以是谏言也让身处绝望天下的玩家们感到了一丝丝暖和:嗯,起码另有其他的蠢货跟我一样在这里刻苦啊……

普通流程中呈现玩家底子打不过的怪也就算了,各种奇特的角落总有小怪阴在墙边等着偷袭玩家也勉强能够忍,但最骚的是,就连游戏中所碰到的第一个宝箱,竟然都特么是个怪物!

boss非常变态,秒人没筹议。

并且魔改后的谏言答应玩家在地上写任何笔墨,而不再是只能写模板中的笔墨。(当然,有樊篱字设定,如果玩家留言唾骂信息被告发,会对该账号有所惩罚。)

另有些玩家惊奇地发明,《暗中之魂》内里的npc竟然是能够进犯的!

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