当然,从其他处所挑刺的也有,比如有些人感觉《绝地求生》只能有一人吃鸡,绝大多数浅显玩家的体验得不到太好的保障,等等。
从这个意义上来讲,《狼魂:当代疆场》和《绝地求生》才是最狠恶的合作敌手,以是火药味也更浓烈一些。
如果是两款游戏相互合作那还好,不过就是相互踩,但现在三款游戏相互合作,场面刹时就变得特别混乱,判定一名玩家的性子变得极度困难……
“呵呵,吹出来的游戏!非常佩服陈陌的脑残粉,明显就只要游戏形式还算新奇,竟然也能吹成强无敌?”
4月12号,《狼魂:当代疆场》开端测试。
游戏的预售版就卖出了6万份,而以后每天还能卖出8000份以上,这也意味着仅仅预售阶段,《绝地求生》就为陈陌带来了4000万以上的支出!
很快,一系列的重磅动静被放出来了。
但非论迟早,这两个项目组都开端表露大量的游戏内容,但愿能够吸引玩家们的重视力。
本来《狼魂:当代疆场》和《烈火突击2》的完成度并不算特别高,还想要再推迟一下出售,但在《绝地求生》的强势表示之下,这两家公司的高层坐不住了,林朝旭和刘远峰开端向两款游戏的事情组施压,必须尽快测试!
虽说游戏中还存在着一些小题目,但秦逍和冉贺都已经等不了了,他们也急需获得大量玩家的反应,才气对游戏作出进一步的点窜。
《绝地求生》的预售销量一出来,帝朝互娱和禅意互娱也坐不住了。
此次海内和外洋版还是几近同步出售,销量的数据也是直接统计了环球销量。
而因为VR版《绝地求生》的售价是陈陌宿世PC版的十倍,以是纯真遵循支出来算,陈陌的收益比宿世的蓝洞还要更高,起步还要更好。
因为现在这三款游戏是赤裸裸的合作干系,显而易见的零和游戏,《绝地求生》卖的多了,必定会掏空一部分玩家的钱包,影响别的两款游戏的销量。
当然,这个销量看起来并不算多,如果遵循陈陌宿世的数据来计算,《绝地求生》在17年6月的时候,三月销量就已经破了400万,均匀每天的销量都在4万以上。
不得不说,战役力最强的还是帝朝互娱的玩家们。
《烈火突击2》的出售时候最晚,并且又是主打相对与世无争的单机形式,和别的两款的抵触还不算那么狠恶。
现在玩家们玩得很高兴,等这股干劲畴昔了,这游戏也就凉的差未几了。
4月17号,《烈火突击2》开端测试。