跟着小女孩从床上站起来,赵磊也正式获得了小女孩的操控权。
小女孩的屋子里的细节很丰富,有球衣、球鞋、电脑、音乐和海报等等,看起来就是个非常浅显的美国布衣家庭。不过这类装潢让赵磊感觉又一些年代感,感受像是好几年前的模样,毕竟这里头的科技产品看起来都挺后进的。
房间内的报纸上有最新的消息:病院出院人数激增,古怪传染300%增幅,食品卫生署发明更多被净化农作物,女子发疯杀夫与其他三人,等等。
一个已经被传染、落空明智的男人猛地撞破玻璃门,他浑身血迹,看起来已经被深度传染、完整落空明智了。乔尔挡在小女孩面前,在警告以后,直接毫不踌躇地对这个闯出去的邻居开了枪。
开车的路上,汤米和乔尔在会商着发作的疫情,路上有一家人想要乘车,汤米想泊车,但被乔尔制止了。
此时赵磊感受本身就像是一个不存在的幽灵,漂泊在小女孩的火线,能够操控小女孩的一举一动,但毕竟还是只能算是一个旁观者。
终究来到高速公路,火线的兵士一阵扫射,处理掉了追上来的丧尸。
不过,晓得本身现在操控的是小女孩以后,赵磊又有了一个新的猜想,就是这游戏中很有能够存在多角色的转换。
普通采取第一人称视角的游戏,都是牢固一个配角,比如《逃生》和《绝地求生》,重新到尾玩家都不会体验其他角色。
接下来的剧情是标准的丧尸片流亡剧情,不过故事的氛围营建很棒,慌乱的行人、阵阵尖叫、撞入加油站爆炸的车辆、不竭安抚女儿的父亲、俄然跑出来的丧尸……这统统的细节都极其丰富,场景和画面也美满是跟《奥秘海疆》同一级别的详确,以是给人一种非常激烈的实在感。
小女孩坐在前面的坐位上,非常惊骇地透过车窗玻璃察看着内里的统统。
电视的沙沙声,房间外车辆的报警声,一下子让全部游戏的氛围变得诡异起来。
乔尔下认识地回身背对枪口,但愿能替女儿挡住枪弹,同时向前猛地翻滚。
幽怨哀婉的吉他声响起,在深夜沉寂的虫鸣中,乔尔抱着死去的女儿泣不成声。
但是,《美国末日》却挑选了传统的过肩视角,这内里是有甚么深意吗?
看到这里,赵磊也不由得会心一笑。
这个视角让赵磊感到非常有些不测。
毕竟在VR游戏大行其道的现在,设想师们普通都是在深切发掘游戏的“代入感”,乃至全部游戏的脚本、弄法、叙事手腕都在为“第一人称视角”和“代入感”办事,像陈陌这类为了故事捐躯VR游戏特性的做法,已经非常罕见了。
以后的剧情就顺理成章了,汤米叔叔开车来接父女俩,然后三小我一起开车避祸。
想到这里,赵磊感觉《美国末日》挑选过肩视角应当是陈陌沉思熟虑以后的做法。不过他还是很想说,这类伎俩真复古啊。
乔尔仿佛明白了甚么,试图压服这个兵士:“听着,老兄,我们才刚从死里逃生……”
第一人称视角在加强玩家带入感方面的结果拔群,是绝大多数支流VR游戏的挑选。
陈陌没说这个故事产生的详细年代,但明显在游戏中还是有所表示的。
此时,镜头向上拉高,星空也变得乌黑一片,在夜空中,呈现了游戏的名字:《美国末日》the last of us。